艺术设计心理学在动漫作品中的应用.docxVIP

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  • 2022-09-05 发布于湖南
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艺术设计心理学在动漫作品中的应用.docx

艺术设计心理学在动漫作品中的应用   摘要:动漫艺术产品是人们以设计心理学为基础,把人们心理状态,尤其是对需求的心理,通过意识作用创作于设计的产物。动漫作为数媒艺术产品中的一项,在表现和传达人们情感的同时,还可以将现实中的不可能在动漫中转化为可能,是满足人们的精神需求的产物。日本动漫一直在遵循着以人为本的至上设计原则,抓住消费者心理,制作出诸多优秀的作品。文章将以宫崎骏动漫作品为例,分析艺术产品中的心理因素特征。   关键词:设计艺术心理学;宫崎骏;动漫作品   中图分类号:j905文献标识码:a文章编号:2096-5079(2019)11-0-01   一、引言   设计心理学是建立在心理学基础上的,是把人们的心理状态,尤其是人们对于需求的心理,通过意识作用于设计的一门学问,它同时研究人们在设计创造过程中的心态,以及设计对社会及对社会个体所产生的心理反应,反过来再作用于设计,起到使设计更能够反映和满足人们心理的作用。设计艺术心理学交叉了设计艺术与心理学,是应用心理学的边缘学科,是研究设计艺术领域在设计主体和设计目标主体的心理现象的科学。动漫产品是媒体艺术的一种形态,同样要根据目标主体的心理,制作出能够满足消费者需求并对消费者产生深远影响的动漫作品。   二、设计心理学在日本动漫中的应用   日本是在20世纪70年代崛起的动漫

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