- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
体验设计在产品设计中的应用
摘要:随着体验经济的发展,体验设计作为一个新的理念被引入产品设计。体验设计理念重点在于通过对用户生理、心理等各个层面信息的研究,发现用户需求,进而通过一系列方法指导产品设计,使用户需求得到满足,进而使用户获得更好的体验。这种设计方法可以使用户对产品产生好感,一定程度上提升企业产品与服务的附加值。因此,也越来越受到企业和商家的重视。
关键词:验设设计;产品应用
一、体验设计概述
用户体验,是用户在使用一个产品或者服务的过程中形成的各种感受的总称。首先强调以用户为中心,在此前提下,既包括用户的心理感受,又包括物质感受。是身心全方面的感受。
此外这是一个双向的过程,用户和产品之前形成一种交互关系,一种作用与反作用的关系。用户如何使用产品,可能决定于用户之前就已经具备的经验、习惯、社会背景、文化背景等,而产品如何反作用于使用者,这点决定了产品是否易用,能否被接受,而这就取决于设计者了。
判断产品好坏有两个基本的标准,可用性和易用性。可用性决定了产品的物质基础,易用性则是其上层建筑。可用性偏重理性,致力于让产品更易于使用,比如设计心理学中所说的预设功能、限制因素、自然匹配、及時反馈等几大原则来实际,而用户体验偏重感性,更涉及用户的情感层面。好的可用性让用户更方便、快捷、舒适地使用产品,减少误操作,便会唤起良好的情感体验,让用户感到快乐。
二、用户体验的类型
对用户的体验过程进行分析后,可以将体验分成行为体验和情感体验两个大类。从产品设计角度,行为体验又可以细分为感官体验和交互体验,前者强调用户的主观视觉、听觉等感受,后者强调用户在使用产品或服务的过程中的感受。情感体验主要指的是产品凭借其外形或功能或使用方式,引发用户的某种情绪,使用户对其产生的一种情感。这种情感的产生与用户之前的某种经历或经验有关,能够使用户产生愉悦感。
(一)感官体验
用户在使用产品前,通过感官了解产品的色彩、造型、功能、材料、品牌等信息,并依此建立对产品的第一印象,色彩是否舒适、功能是否适用、品牌信誉怎样等都会影响用户的体验结果。因此,在产品设计过程中,对用户感官体验的关注是产品是否成功的基础。
(二)交互体验
用户使用产品的过程,是用户与产品直接交互的过程,产品好用、易用会给用户好的体验,而复杂的操作、晦涩的语意传达、不良的信息反馈则会带给用户消极的用户体验。
(三)情感体验
人是一种感性的动物,在使用产品的过程中人也是带着情感的,因此其心理上会获得一种体验。一件产品可能会带给用户某种回忆,引发用户的某种情绪。
三、体验设计在产品设计中的应用
我们日常生活中会接触到很多的产品,有些产品为我们的生活带来方便,而有些产品却给我们带来了很多麻烦,这样的产品在设计之初,就没有考虑到用户的需求和使用习惯。致使产品无法满足用户要求,给用户带来消极的用户体验。究竟如何进行体验呢?体验不像一些公式原理,具有共通性,他会因为人的经历不同、认识不同而产生差异,即使是同一个人,在他的不同人生阶段,也可能产生不同的体验,因此也难以将其量化。而体验设计的目标归根到底是满足用户表面需求,发现用户潜在需求。然而,体验设计又不同于市场调研。它们之间有相同之处:都能找出用户表达出来的高层次的需求。但市场调研侧重于理解市场的一般需求,找到用户购买和使用产品或服务的触发点以及可接受的价格。而体验设计中对个体的观察能找到用户潜在的需求,而和用户一起不断测试可以指导产品的开发。
(一)了解用户期望,满足用户表面需求
用户在使用产品前,会根据自己以往经验对产品的形态、功能、使用方式等有一个想象,我们可以将其称为期望模型。这个期望具有不确定性和不稳定性,会因文化背景、经历的不同而不同。设计师应该针对不同消费群体进行识别,了解其期望点,并在设计过程中,使产品模型尽量与用户的期望模型相符合。这样一来,用户在初见产品时,也会产生熟悉感和亲切感,其使用过程也会更加顺利。
(二)观察记录用户使用产品的全过程,发现用户潜在需求
用户与产品交互的过程,也是发现问题的过程。用户只有通过实践对产品进行实际操作,才能发现具体问题,进而对产品的进一步优化提出意见与建议。设计师应该从用户角度出发,了解用户在使用产品过程中遇到的问题,并及时进行改良,使产品更符合用户期望。此外,因为用户主要为非专业人群,所以,他们提出的问题可能比较表面化,作为设计师,应该透过现象看本质,深入了解用户,发现用户潜在需求。
四、结语
通过对用户生理、心理等各个层面信息的
您可能关注的文档
最近下载
- 脱贫攻坚知识综合测试题及答案.doc VIP
- 3-领导干部要认认真真学习老老实实做人干干净净干事.doc VIP
- 重庆巴蜀中学2025届高三10月适应性月考(二)数学试卷(含答案解析).pdf
- 安全生产管理制度(项目部专用).doc VIP
- 第四单元 封建时代的亚洲国家 考点突破练习 2023-2024学年部编版九年级历史上册.docx VIP
- 教案:ABB[a]-J-8ABB机器人高级编程.docx VIP
- 小学体育_三年级上健康教育1.《人体的器官与系统》教学课件设计.ppt
- 小红书医美医疗行业营销探索分享.docx
- 新能源汽车使用及高压安全防护试题库(含答案).pdf VIP
- 标准图集-98ZJ621围墙大门.pdf VIP
文档评论(0)