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一.用户宏程序的基本概念
用一组指令构成某功能,并且象子程序一样存储在存储器中,再把这些存储的
功能由一个指令来代表,执行时只需写出这个代表指令,就可以执行其相应的功能.
在这里,所存储的一组指令叫做宏程序体(或用户宏程序),简称为用户宏。其
代表指令称为用户宏命令,也称作宏程序调用指令.
用户宏有以下四个主要特征:
1)在用户用户宏程序中可以使用变量,即宏程序体中能含有复杂的表达式;
2 )能够进行变量之间的各种运算;
3)可以用用户宏指令对变量进行赋值,就象许多高级语言中的带参函数或过程,
实参能赋值给形参;
4 )容易实现程序流程的控制.
使用用户宏时的主要方便之处在于由于可以用变量代替具体数值,因而在加工
同一类的工件时.只得将实际的值赋予变量既可,而不需要对每个不同的零件都编一
个程序。
二. 基本书写格式
数控程序文档中,一般以“%”字符作为第一行的起头,该行将被视为标题行。
当标题行含有关键字“@MACR ”时整个文档就会以系统所定义的MACR 语法
处理。如果该行无“@MACR ”关键词此档案就会被视为一般IS 程序文档格式处
理,此时将不能编写用户宏和使用其MACR 语法.而当书写IS 程序文档时标题行
一般可以省略,直接书写数控程序。“@MACR ”关键词必须是大写字母。
对于程序的注释可以采用“// ……的形式,这和高级语言C++一样。
例一:MACR 格式文档
% @MACR //用户宏程序文档,必须包含“@MACR ”关键词
IF @1 = 1 THEN
G00 X100 。;
ELSE
G00 Z100.;
END_IF;
M99;
例二:IS 格式文档
% 这是标题行,可当作档案用途说明,此行可有可无
G00 X100. ;
G00 Z100 。;
G00 X0 ;
G00 Z0;
M99;
第 1页
三. 用户宏程序的编写
如前所述,变量是指可以在用户宏程序中的地址码后代替具体数值,在调用宏程
序时进行赋值的符号#i (i =1,2,3,…).使用变量可以使用户宏程序具有通用性。
用户宏程序中可以使用多个变量,以变量编号进行识别.
1、 变量的形式
变量是用符号#或@后面加上变量编号所构成的,即:
#i(i =1,2,3,…)
例如: #5
#109
#1005
也可用#[<表达式>]的形式来表示。
例如: #[#100 ]
# [#1001 -1]
# [#6/2]
其实,通过用符号@后面加上变量编号也可构成的变量,即:
@ i(i=1,2,3,…)
例如:@5
@ [@5 ]
但一般地,由符号@后面加上变量编号构成的变量称为全局变量,不提倡在用
户宏程序中使用,具体见后面的介绍。
2、 变量的引用
在地址符后的数值可以用变量置换。
例如:
若写成F#33,则当#33=1.5时,与F1。5相同.
若写成Z-#18,则当#18=20.0时,与Z-20。0相同。
但需要注意,作为地址符的O、N 、/等,不能引用变量。
例如,O #27、N #1 等,都是错误的.
3、未定义变量
尚未被定义的变量,被称为空(VACANT)。
变量#0 ,@0 始终为空,经常被用作空变量使用。
3.变量赋值和引数赋值
变量赋值:用户宏程序中变量赋值使用赋值运算符“:= ”,不可仅用“= ”符号.
因为在本系统中符号“=
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