中班体育游戏活动“警察”捉“小偷”教案 反思.docxVIP

中班体育游戏活动“警察”捉“小偷”教案 反思.docx

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中班体育游戏活动“警察”捉“小偷”教案 反思 中班体育游戏活动“警察”捉“小偷”教案 反思主要包含了游戏目标,游戏准备,游戏过程,游戏反思等内容,进一步发展追逐躲闪跑的能力,提高反应速度和灵敏性,乐于参加游戏,体验合作游戏的乐趣,适合幼儿园老师们上中班游戏活动课,快来看看“警察”捉“小偷”教案吧。 游戏目标: 1、进一步发展追赶闪避走的能力,提升反应速度和灵敏性。 2、乐于参加游戏,体验合作游戏的乐趣。 3、在活动中,使幼儿体验与同伴共游戏的欢乐,乐意与同伴一起游戏。 4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 5、通过活动幼儿学会游戏,体会游戏的快感。 游戏准备: 小偷家 警察局 1、活动前布置游戏场地如图: 2、音乐1、音乐2。 游戏过程: (一)调动幼儿的前期经验,唤起主动参予游戏的积极性。 教师戴上警察帽,谈话引出课题。 老师今天象谁?警员就是干什么的? 师:现在让我们一起来玩警察捉小偷的游戏,老师来当警察,你们当小偷,准备开始吧。 (二)尝试游戏崭新玩法,发展能力,体验快感。 1、第一次游戏:初步尝试、了解游戏新玩法与规则。 *玩法:老师当 警员,幼儿当小偷。场地上,分别画两个南高雄各自的家。游戏已经开始,音乐1一响小偷出活动,四散跑开,音乐2一响警员出捉住小偷,把小偷捉住回去警员的家,幼儿展开追赶走游戏,直到音乐完结。音乐一停未被杀掉的小偷如果跑回自己的家,警员就无法再捉住了。 *指导重点:引导幼儿了解游戏新玩法与规则,懂得躲闪不被警察捉住。 *评价重点:与否能够初步按游戏规则展开游戏。 2、第二次游戏:进一步了解游戏新玩法与规则。 *玩法:幼儿平均值分成两组,一组为警员,一组为小偷。场地上,分别画两个南高雄各自的家。游戏已经开始,音乐1一响小偷出活动,四散跑开,音乐2一响警员出捉住小偷,把小偷捉住回去警员的家,幼儿展开追赶走游戏,直到音乐完结。音乐一停未被杀掉的小偷如果跑回自己的家,警员就无法再捉住了。 *指导重点:进一步了解游戏新玩法与规则,引导幼儿思考警察怎样把小偷抓住,小偷怎样才能躲开警察不被捉住。 *评价重点: 1、是否能听清楚指令并迅速地作出相应的反应。 2、与否能够按游戏规则展开游戏。 3、第三次游戏:难度挑战——避开“地雷”障碍进行追逐跑游戏 *玩法:幼儿平均值分成两组,一组为警员,一组为小偷。场地上,分别画两个南高雄各自的家。游戏已经开始,音乐1一响小偷出活动,躲避“地雷”陷阱四散跑开,音乐2一响警员躲避地雷陷阱出捉住小偷,把小偷捉住回去警员的家,双方当中谁倒下“地雷”谁就出局,剩的幼儿展开追赶走游戏,直到音乐完结。音乐一停未被杀掉的小偷如果跑回自己的家,警员就无法再捉住了 *指导重点:引导幼儿跑的时候要注意避开看脚下的“地雷”。 *评价重点:与否能够按游戏规则展开游戏。 (三)活动结束: 师:今天存有好多小偷反应都特别灵敏,没轻而易举被警员揪至;而警察们也整体表现的非常骁勇善战,开动脑筋,想要办法快速的捉到小偷。这个游戏有趣吗?今天的游戏完结啦,我们下次再玩吧。 游戏反思: 当天游戏中孩子们整体表现例如我所料。孩子们十分激动,孩子在塑料场地上欢乐地跳跃着,弹跳着,达至了设计中的目标。但我在游戏中辨认出,对于孩子来说,单靠警员捉住小偷,很难维持孩子们的注意力。在最后一遍游戏中孩子们的兴趣有所消退,而被“警员”把握住的“小偷”,被揪后,就无法稳步游戏,孩子们对这个游戏规则无法较好的认知与严格遵守。针对游戏中发生的问题,我想要与否能够创设一些情境?去更好的迎合孩子们的注意力,激发起幼儿对游戏的兴趣,使幼儿更好的体会游戏给他们增添的欢乐与趣味,很应该我深思。

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