娱乐传媒行业深度报告:增量空间与存量机遇深度剖析.docxVIP

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  • 2022-12-17 发布于广东
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娱乐传媒行业深度报告:增量空间与存量机遇深度剖析.docx

娱乐传媒行业深度报告:增量空间与存量机遇深度剖析 一、发展增量空间:元宇宙,板块长期产业趋势 1.1?硬件:从?VR 到?AR/MR,体术升级不断刷新体验 1.1.1?Meta:产品质量与市场份额同步推进 硬件升级——不断轻便化并提升使用自由度。Meta 最新核心硬件为?2020?年?9?月推出的?VR 头戴设备?Oculus Quest2,用户佩戴后即可体验流畅的沉浸画面及?3D 环绕音效,2022?年?Oculus Quest 2?将更名为?Meta Quest 2。?相比于以前的头戴设备,Quest2?不需要连数据线或额外的传感器设备,且随着手势追踪功能的逐步推出,用户?不需控制器、仅凭双手即可完成相关操作。让用户与?VR 内容的交互更自由多样。此外,为了满足健身和运动?玩家的需求,Meta 为?Quest 2?推出了一套运动配件包,主要是新面罩(防汗,可快速清理),以及手柄握把腕带。 优惠补贴提升渗透率,用户增长目标优先于短期变现。Meta 的?Quest 设备以更多用户和变现机会为目标,?采用低价策略进行销售推广,让更多人能买得起并使用。128GB 的?Quest 2?零售价?299?美元,根据?2Q19?业绩会?议,同内存的?Quest 成本?400?美元,零售价为?499?美元,推断当前?Quest 2?以亏损方式销售,凭借较高的性价比?获得了较大市场份额。未来?Me

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