《游戏制作与运营》单元五 游戏特效的制作.pptVIP

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  • 2023-03-11 发布于江苏
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《游戏制作与运营》单元五 游戏特效的制作.ppt

任务描述 任务3 制作角色变身特效 任务目标 任务分析 任务步骤 步骤1.创建星光效果 步骤2.创建星光动画 步骤3.创建粒子动画 步骤4.创建柱形光效动画 任务3是制作角色的变身特效,跟前两个任务相同的地方是,都是主要使用材质的贴图来表现光效,不同的地方是,任务3还用到了物体的缩放属性和粒子系统来制作动画效果。经过各种材质、动画和粒子效果的混合,可以得到复杂绚丽的变身特效。 任务3是一个综合性的任务,其中包含了材质贴图、动画制作以及粒子系统的使用。首先要梳理清楚制作思路,按照动画的先后顺序进行制作,然后赋予材质贴图,最后渲染完成制作。 1.利用前面任务所学到的材质贴图技术,配合简单的动画来制作更为复杂效果。 2.能够使用3ds max的粒子系统制作简单的动画效果。 步骤1.创建星光效果 1.打开3ds max软件,切换到透视图,在视图中创建一个平面物体,将长度和宽度设置为200cm,并命名为星光效果。 2.按M键打开材质编辑器,在视图中创建一个标准材质,命名为星光效果。在【明暗器基本参数】卷展栏勾选【双面】,在【Blinn基本参数】卷展栏设置漫反射的颜色为红250,绿220,蓝0。勾选右侧自发光,将旁边的颜色改为黑色,将【高光级别】和【光泽度】分别修改为0。在Slate材质编辑器的视图中,创建一个【躁波】贴图。双击【躁波】贴图打开参数设置面板,点击打开【躁波参数】卷展栏,将【

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