小学语文人教四年级上册(统编2023年更新)第六单元-《记一次游戏》教学设计.docxVIP

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  • 2023-03-16 发布于四川
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小学语文人教四年级上册(统编2023年更新)第六单元-《记一次游戏》教学设计.docx

第六单元 课题:《习作-记一次游戏》 备课人:胡平 课时:一课时 四问追击:掌握什么知识;学用什么方法;训练什么技能;获得什么体悟。 教学目标(简洁、可观察,可测 评,可操作): 课标依据: 原因分析及 改进措施 (执教者) 1.引导学生从自己的体验出发, 创造性地展开话题,在叙事中真 实、具体地表达自己的独特感 受。 观察周围世界,能不拘形式地写下自 己的见闻、感受和想象。 2.按照游戏前、游戏中、游戏后 的顺序把活动的过程以及自己当 时的心情写清楚。 能不拘形式地写下自己的见闻、感受 和想象,注意把自己觉得新奇有趣或 印象深刻、最受感动的内容写清楚。 3.能自己修改习作,并把习作誉 写清楚。 学习修改习作中有明显错误的词句。 根据表达的需要,正确使用冒号、引 号等标点符号。 教学重、难点: 重点:引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达 自己的独特感受。 难点:培养学生认真仔细地把游戏过程写清楚的能力。 教学准备:多媒体课件、生字卡片 教学流程 设计意图 教师行为 学生活动 备课组意见 (执教者调 整) 一、创设情 境,导入新 课 师:同学们,你们平时爱玩的游戏是 什么?谁来说一个你最喜欢玩的游戏? 哇!同学们太能玩了,今天胡老师要和 你们一起来玩一个你们没有玩过的游 戏。(①板书:记一次游戏) (指学生回答) 读记一次游戏 9: 35 ± 课,

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