scratch少儿编程 一阶第17课 炫彩烟花 教案.pdfVIP

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第十七节 炫彩烟花 课程内容 利用我们学习的知识给米乐熊和它的小伙伴制造一场烟火盛宴 课程时间 45 分 教学目标 1、使烟花从不同的位置升空。 2、在烟火升到空中绽放。 教学难点 判断烟花何时盛开。 设备要求 音响、A4 纸、笔 Ps:教案内容仅为老师提供参考资料,一切以实际上课情况和教师讲课习惯为主 一、课堂导入 第一小节(课程复习) (教师)《教室介绍学校,以及自我介绍》同学们大家好,又到了 2 分 愉快的编程时光了,还记得上节课我们是怎么帮助米乐熊在和他的小 伙伴进行速算爬树比赛中取得胜利的嘛?那同学们还记得使如何制作 的吗?那么现在我们就给随着熊博士的脚步,来看一看我们上节课所 用到的知识吧。 播放视频 1:课程导入(第一部分)0 – 53s 第二小节(课程导入) (教师)复习了上节课我们学习的知识,今天米乐熊和他的小伙伴 2 分 一行人在完成速算爬树的小游戏后,一起结伴来到了郊外,他们究竟 来到郊外要做什么呢?那我们赶紧一起来看看究竟是怎么回事吧! 播放视频 1:课程导入(第二部分)53s - 1min33s 1 分 (师生互动:提问模式) 1 分 老师提问:那本节课我们就需要一起帮助米乐熊和它的小伙伴们制 作出一场烟花盛典吧!那同学们在现实生活中有没有观看过烟花,都是 在什么观看的呢?那我们一起来说说看吧! 学生回答:XX 老师回答:那今天我们就跟随熊博士来一起看一下编程世界里的烟 火是如何制作的呢?和我们现实生活中的烟火有什么区别吧! 二、绘制流程 第三小节(流程图) (教师)那在制作正式开始制作烟花程序前,是不是根据以往的课 1 分 程中,接下来是要绘制流程图啦!本节课也不例外,那么现在就来根 据我们的视频里的内容来分析一下流程图内的流程吧。 播放视频 2:绘制流程 1 分 (师生互动:跟随老师画图)同学们一起来动手拿出纸和笔吧,回 3 分 忆一下刚刚的视频内容,绘制出我们整个程序的流程,从第一步初始 化开始,来一起试一下吧。有不记得或者不会的地方可以向老师提问 哦!(保证每个学生编写出正确的程序流程图) 第五小节(流程图) 分解流程图 1 分 (教师)程序流程图绘制完成,通过我们的流程我们就可以一步一 1 分 步的完成今天的程序了,准备开始编程打开我们今天的页面,看一看 熊博士会怎样完成积木代码吧。 三、编写程序 第四小节(烟火的位置) (教师)根据刚刚绘制的流程图,现在我们就要先给烟火设置准备 1 分 升空的位置了,编程世界里的烟火到底该如何制作呢?那现在先来看 一看熊博士是怎样处理的吧。 播放视频 3:编写程序 (第一部分)0 - 2min10s 1 分 (师生互动:跟随老师操作)看完了这段视频,同学们就跟着一起 5 分 来做一下吧,在刚刚熊博士给教大家先设置了烟火的初始化造型,设 置位置时,因为烟火每次出现的位置都不同,则是用到变量取了一个 随机数值,用这个变量作为位置的 x 坐标,那大家一起来动手试试看,

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