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检测模块:检测用户的操作命令,并通过传感器模块作用于虚拟环境。 反馈模块:接受来自传感器模块信息,为用户提供实时反馈。 传感器模块:一方面接受来自用户的操作命令,并将其作用于虚拟环境;另一方面将操作后产生的结果以各种反馈的形式提供给用户。 控制模块:对传感器进行控制,使其对用户、虚拟环境和现实世界产生作用。 建模模块:获取现实世界组成部分的三维表示,并由此构成对应的虚拟环境。 第三十一页,共四十三页。 * 第十二章 多媒体人机交互技术 第一页,共四十三页。 本章导读 从多媒体技术的角度看,人机交互技术是在计算机具备处理声音、图像、视频等多种媒体信息能力的基础上发展起来的,是多媒体技术的不同应用。另一方面,人机交互技术的研究又促进了多媒体技术的快速发展,充分表现了多媒体技术的交互性。本章将从多媒体信息处理的角度,简单介绍目前已经广泛应用的几种典型的人机交互技术,如触摸技术、手写识别技术、语音识别与合成技术、虚拟现实技术等。同时,还将介绍基于多媒体技术的人机交互界面的发展方向。 第二页,共四十三页。 本章主要内容 12.1 人机交互技术概述 12.2 触摸屏技术 12.3 OCR与手写识别技术 12.4 语音识别技术 12.5 语音合成技术 12.6 虚拟现实技术 第三页,共四十三页。 12.1 人机交互技术概述 12.1.1 人机交互简介 人机交互( Computer Human Interaction,CHI)也称HCI(Human Computer Interaction),是研究人、计算机及其相互影响的技术,其核心是人机界面,它是计算机与人之间通信和对话的接口,是计算机系统的重要组成部分。 人机交互技术是指通过计算机系统的输入/输出设备,以有效的方式实现人与计算机系统之间信息交流的技术。 目前,人们已经能够与计算机系统较为方便地进行交互,具体应用的交互技术有键盘交互、手写文字交互、语音交互、图像与视频交互、多语言交互、虚拟现实系统中的交互等。 第四页,共四十三页。 12.1.2 多模态人机交互 1、模态 是心理学领域中的一个标准术语,指感知信息的感觉,也就是感觉模态。 2、多模态人机交互 多模态(Multimodality)人机交互,就是基于智能接口技术,充分利用人的多种感知通道,以并行的、非精确的方式与计算机系统进行交互,旨在提高人机交互的自然性和高效性。 第五页,共四十三页。 3、多模态人机交互的研究内容 1)语音识别、 2) 理解及合成、 3)手势识别技术、 4)人脸的研究、 5)唇读的研究、 6)人体动作的研究。 第六页,共四十三页。 4、多模态人机交互的基本特点 1)使用多个感觉和动作模态; 2)三维的和直接操纵的要求; 3)允许模糊交互; 4)交互双向性; 5)交互的隐含性; 第七页,共四十三页。 12.1.3 可视化 可视化是指充分利用人们对可视模式快速识别的自然能力,将数据信息和知识转化为一种视觉形成的过程。 可视化 操作过程可视化 科学计算可视化 信息可视化 利用计算机图形学和图像处理技术,将科学计算过程中(包括计算结果)的数据转换为图形或图像在屏幕上显示出来,进行交互处理的理论、方法和技术。 层次信息可视化 多位信息可视化 文档(文本)信息可视化 Web可视化 现代操作系统提供人机交互环境的基本要求,它通过GUI技术来实现 第八页,共四十三页。 12.1.4 新型人机界面的主要特征 1)人性化 2)自然化 3)智能化 4)高带宽 5)不限制地点 6)图示编程 (a) 交互墙 (b) 交互桌 (c) 交互椅 图12-1 物面用户接口举例 第九页,共四十三页。 12.2 触摸屏技术 12.2.1 触摸屏简介 触摸屏是一种定位装置,安装在显示屏幕前面,它的功能是报告手指(或物体)触摸到屏幕的位置。用户可以直接用手指触摸屏幕以实现与计算机的交互。 工作过程:手指或其他物体触摸触摸屏 触摸屏控制器检测位置(以坐标形式) 通过计算机接口送到CPU确定用户所输入的信息。 触摸屏具有界面直观,操作简单,“伸手即得”的优点,大大改善了人与计算机的交互方式。 第十页,共四十三页。 触摸屏是一种定位装置,安装在显示屏幕前面,它的功能是报告手指(或物体)触摸到屏幕的位置; 用户可以直接用手指触摸屏幕以实现与计算机的交互; 工作过程:手指或其他物体触摸触摸屏,触摸屏控制器检测位置(以坐标形式),通过计算机接口送到CPU,以确定用户所输入的信息。 触摸屏具有界面直观,操作简单,“伸手即得”的优点,大大改善了人与
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