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5、决策 指挥型 - 有权威的人代表所有的人作决定“一人说了算”。 咨询型 - 权威人士在争取了所有的人的意见之后,代表他们决策 参与型 - 团队里所有的队员参与讨论,决定方案,制订工作计划:确定目标,优先行动和实施时间表等。 第三十页,共四十二页。 5、决策:几种讨论问题的方式 争论 “文明”讨论 技巧型讨论 对话 亮明观点,以改变对方 为寻求线索和方案 沟通,从而获取信息 讨论,从而将问题集中 第三十一页,共四十二页。 5、决策:技巧型讨论 当问题和看法都摆出之后,而且团队开始积极地考虑解决问题时,技巧型讨论有助于决策过程。 技巧型讨论只有一个目的 - 决策,或达成一致,或确立问题地优先级。 第三十二页,共四十二页。 5、决策 技巧型讨论步骤 选出一个主持人 制订讨论目标并得到全团队地认同 (如:我们已经摆出了不同提议,现在我们需要从中选出一个最佳提议) 制订一个全体接受地讨论时间表和讨论程序或议程 第三十三页,共四十二页。 5、决策 技巧型讨论步骤-2 最终地决定可以在下列基础上形成: 团队达成一致 不同形式的表决,如:举手、无记名投票、排序并在矩阵图上表明选择 如果团队规模较大或时间很紧,可以选出一个执行委员会根据讨论结果作决定 第三十四页,共四十二页。 团队决策练习:生存游戏 你和你的团队乘船行使在茫茫无际的大海上。因失火这条船失去动力沉向海底。 但你们安全地上了一艘皮艇。你们此时离地面还有1000英里左右。皮艇除了漿之外没有任何动力。你有一些火柴。 你不知道自己的确切位置。 阴天,你看不见太阳。你们也不知道时间,因为你们丢失了自己的手表。 第三十五页,共四十二页。 团队面临的问题 你们从船上带下来15件物品,但为了避免皮艇过沉,你们必须将某些东西扔掉。 将这15件东西分成5类,每一类包括3件物品,并根据各自的判断对五类物品排序打分:1=必不可少物品;5=几乎无用。这样,3件物品被打1分,3件被打2分,依此类推。 排序打分的任务由团队的每一个队员单独完成,不得讨论商量。 个人做完之后,以团队为单位再做一次。 第三十六页,共四十二页。 高效团队培训模块 ztq IED/LEAD-China 第一页,共四十二页。 高效团队培训模块 体验团队(Trolley “翘板”游戏) 团队的定义,团队和群体的区别 团队的形成和领导方式 建立高效团队 - 沟通能力 高效团队和决策方式 第二页,共四十二页。 1、体验团队- “翘板”游戏介绍 每个团队要操作一对“翘板”,如下图所示: 团队目标:3分钟之内用“翘板”走出最远的距离 2 米 第三页,共四十二页。 第四页,共四十二页。 1、体验团队第一轮翘板竞赛-游戏规则 行走时,一只脚必须站在一个“翘板”上,每只手抓住“翘板”上的一条绳子。当所有的人站到“翘板”上后,任何人不许再发出任何声音! 每次你的团队里有人的脚落在地上,你们团队要受到惩罚:从你们所走过的距离中减掉一米。 每个团队有10分钟的时间,给自己的对起名字并计划你们的活动策略。活动在3分钟之内完-走出最远得距离。 注意你的队员在规划过程中积极参与 第五页,共四十二页。 1、体验团队第二轮翘板竞赛 目标和第一轮竞赛相同 游戏规则和第一轮竞赛相同,除了 大家站在翘板上时允许团队内部进行沟通,但不许用语言。 各队只有5分钟的计划时间。 第六页,共四十二页。 1、体验团队第三轮翘板竞赛 目标和第一、二轮竞赛相同 游戏规则和第一、二轮竞赛相同,除了 大家站在翘板上时允许团队内部用语言进行沟通。 各队只有5分钟的计划时间。 第七页,共四十二页。 1、体验团队游戏总结 用图反映各队的“翘板”活动距离 讨论: 队员是否对自己团队的各次表现满意? 你如何评价你自己团队的成绩? 你认为争取更好成绩的主要障碍是什么? 为什么每一次都比前一轮的竞赛结果好? 第八页,共四十二页。 2、团队的定义及与群体区别 共同承诺,实现一个重要的目标 所有的人都清楚:除非全体队员共同努力,这个目标是不可能实现的。 一个团队由下列一群人组成: 第九页,共四十二页。 请诸位回想并和大家分享你的团队经验 2、团队的定义及与群体区别 第十页,共四十二页。 2、团队的定义及与群体区别 团队与群体区别: “人通过集体行动能够实现的目标是任何个人行为所实现不了的。 美国总统罗斯福 (1822-1945) 第十一页,共四十二页。 2、团队的定义及与群体区别 群体: 一个群体的成员常常没有一个共同的目标,所以一个群体的力量非常小。 第十二页,共四十二页。 2、团队的定义及与群体区别 团队: 当团队的队员有一个共同的目标时,这个团队便具备乐巨大的力量。 第十三页,共四十二页。 3、团队的形成及领导方式 规范规范Norming “风暴”过程Storming 组
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