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志不强者智不达,言不信者行不果。——墨翟
《影子的游戏》教学设计
一、学情分析:经过了一个学期的美术学习后,基本知识、技能方面
基本上已经达到学习的目标,对学习美术有着一定的兴趣,乐于参加
学习活动中去。特别是一些动手操作、需要合作完成的学习内容都比
较感兴趣。影子对孩子们来说,太习以为常了.即使是一年级的学生也
不陌生,但正是这日复一日,年复一年的重复变化,却往往被学生忽视.
一方面,学生对宇宙万物怀着与生俱有的,强烈的好奇心,另一方面,
他们对自然界的运动和变化缺乏足够的重视.因此,本课的教学就是
让学生通过丰富多彩的探究活动,让孩子们真切感觉到影子的变化和
规律。
教材分析
本课所学的内容《影子的游戏》,是人民教育出版社出版的一年
级下册第一课美术教材,是属于造型.表现课。由于该课是新学期的
第一堂课,因此本节课我以游戏体验为主调动学生认知和学习的兴
趣。小学美术新课程标准打破了传统美术教学的知识框架,强调通过
综合性美术活动的体验学习,引导学生主动探索,研究创造,并运用
综合性知识技能去造型表现和展示,唤起学生对未知领域的探究欲
望,体验愉悦和成就感。体验的学习方式是多姿多彩的,本节课通过
学生亲身体验影子,感受影子,并通过各种游戏活动,认识影子并一
至两种方法表现影子。 谖沦荪牺綃霁鲸飭饗饼铉觋鹂涝琏铗钓肾赌终曖許遗呙橈龇眯
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二、学习目标
1、知识目标:通过描绘自己的影子,感受图形的外形美。
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先天下之忧而忧,后天下之乐而乐。——范仲淹
穷则独善其身,达则兼善天下。——《孟子》
2、技能目标:通过描画和添加的表现手法,简洁的图形美有了初步
认识,并进行创作。
3、德育目标:教育学生热爱生活,及五彩斑斓的世界。
三、教学重点 通过描绘自己的影子,感受图形的外形美。
四、教学难点 通过描画和添加的表现手法,简洁的图形美有了初步
认识,并进行创作。
五、课前准备 教具:剪影作品 、课本、作业纸、画笔 学具:作业
纸、画笔、寻找影子的造型、剪刀、课本 甌鍰諮鏃絆秃籬壮緝议痺鲐領澇聪綞
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六、教学过程
(课前活动)《影子游戏》是米罗可儿的一个教材,这个美术活动是
我们从来没有尝试过的,是在户外完成的,仔细研读教材发现,这个
活动可以充分锻炼孩子的合作能力、想象能力,在教学过程中,也让
我充分感受到了创意美术带给孩子的无穷乐趣。 铩嵛題驗僉厉鈮偻賽黲絀谖
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镜头一:创造影子的快乐
影子游戏,本身就是孩子非常喜欢的游戏之一。今天让孩子 4 人一组,
轮流摆出一个造型,看看谁摆出的影子最特别。有的孩子模仿奥特曼
摆出战胜怪兽的英勇样子;有的摆出《印度舞》的舞蹈动作;有的两
人合作摆出心形的造型;有的摆出金鸡独立的样子……可以说,在摆
造型的过程中,孩子充分体验了创造影子的快乐。
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天行健,君子以自强不息。地势坤,君子以厚德载物。——《易
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