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CTM5 人副本英雄难度变化整理
黑石岩窟
老一:罗姆欧格·裂骨者
BOSS 的碎颅读条时间更短,因此需要DPS 更快打掉哀痛之链以及更快跑开;
BOSS 的致伤打击降低治疗效果的持续时间延长,治疗需要更加注意;
每次地震后会在各地震点刷新小土元素,T 要注意第一时间拉住,避免它们打治疗,稳妥一
点的打法是先A 掉小怪再打BOSS。
老二:柯尔拉·暮光信使
BOSS 的黑暗敕令造成的恐惧时间延长,伤害提高,所以替补挡光者要第一时间去挡光,治
疗要注意刷好血。
老三:卡尔许·控钢者
英雄模式下,BOSS 冷却一次也就是DEBUFF 每消失一次会刷新三个小怪,小怪过多也很
容易导致团灭。如果想不出小怪就不能让boss 冷却, 因此坦克拉怪一定要非常注意,开怪不
要让boss 的debuff 叠太多,在debuff 即将消失的时候,拉回到火圈里擦个边,尽量让 boss 的
debuff 只增加1~2 层,然后等快冷却了再拉回去。
装备较差的时候,BOSS 身上DEBUFF 叠到6、7 层时治疗压力就比较大了,这时可以让
BOSS 冷却一次,然后 DPS 迅速将刷新的小怪击杀掉。
注意!小怪死后会出现岩浆池,BOSS 踩到会叠上超热速银护甲以及释放AOE 技能,因此
坦克绝对要让BOSS 远离小怪。。。
处理完这波小怪后,继续重复之前的打法就OK~
如果装备很给力了,可以让BOSS 一直站火柱里烧,然后坦克治疗开减伤技能,DPS 速度
RUSH。。。。
老四:如花
鉴于英雄模式下BOSS 和靠近入口的三只小狗共仇恨链,引到其中一个剩下的都会一起进
入战斗,所以无法再像普通模式那样分开打掉;
但是由于几个小熔火犬都吃任何控制,所以你们队里控制职业越多,打起来就会越轻松。开
打之前先标记好三只小怪,然后分配好控制,如果控制职业不够那么剩下的小怪就交由T 拉住。
只要注意保持好控场,这场战斗就仍然十分便当.
最里面的那只小怪不用管,只要不去引到它就不会进入战斗,当然,还是没必要打掉它然后
面对BOSS 的狂暴。。。
老五:卓越者领主奥希迪厄斯
英雄模式下打法差不多,只不过影子变为三个了。。。
潮汐王座
老一:纳兹贾尔女士
英雄模式下震爆伤害足以秒坦,所以绝对要打断好。
老二:指挥官乌索克
英雄模式下被BOSS 抓住并“压榨”的目标受到的伤害更高,治疗要更加注意防止减员。
此外,开荒阶段DPS 不够强的情况下,为了防止战斗时间过长导致满场都是虚空区域,开
场时可以把BOSS 拉在墙边或者角落,减缓虚空区域扩散。
老三:屈心魔哥尔萨
英雄模式下P1 熔岩箭伤害提高,务必打断;P2 魔法盾持续时间变长,注意驱散。
老四:欧苏玛特
无。
巨石之核
老一:寇伯拉斯
注意会变身的小怪巨石之核塑地者,注意控制。
英雄模式下水晶爆炸伤害和地下阶段BOSS 撞人的伤害大大增加,处理不好的话直接会被
秒~“抑制波动”的效果也会提升,所以最好尽快驱散掉坦克身上的DEBUFF。
老二:岩革
英雄模式下BOSS 地面阶段多了一个技能,就是“水晶风暴”,全屏的水晶散射,每0.5 秒
对所有的敌人造成9425 至10575 点自然伤害,持续6 秒。这个技能的应对关键就是巨石。
当BOSS 将要施放这个技能时,所有人立刻躲到巨石后面,这样不会受到伤害,等BOSS
技能施放完毕再出来即可。
老三:欧兹鲁克
英雄模式下这场BOSS 战麻烦得多,因为BOSS 多了一个“麻痹”技能,让所有敌人昏迷8
秒,昏迷效果只有受到伤害才会解除,但这8 秒内 BOSS 不会进行攻击。如果8 秒内昏迷未被
解除,直接造成50000 伤害。而且往往“麻痹”之后会接一个“粉碎”,所以很多队伍就倒在这里。
这时就要注意BOSS 另外两个技能“源质壁垒”和“源质盾刺” ,前者会反射法术,后者会给近
战攻击者上流血DOT,那么:
因为“源质盾刺”的存在,近战和坦克身上会有流血DOT,昏迷效果会直接被解除,然后就只
需要跑开“粉碎”范围就OK ,坦克依然注意不要往人群 方向跑。“粉碎”施放完毕后坦克朝着BOSS
跑,等你接近它的时候BOSS 可能会开始施放
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