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智能家居场景下的儿童游戏交互设计研究
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李萌,贾云鹏
智能家居场景下的儿童游戏交互设计研究
李萌1,2,贾云鹏1
(1. 北京邮电大学 数字媒体与设计艺术学院,北京 100876;2. 中国传媒大学 动画与数字艺术学院,北京 100024)
智能家居环境为家庭中的游戏设计提供了新的可能性。探讨在新场景下面向儿童的智能家居游戏交互设计策略,展示设计案例和实践。简要概述智能家居的含义,说明游戏作为家居活动对家庭成员的重要性。之后引入智能家居场景下和儿童游戏设计紧密相关的3种交互技术,分析了该环境为儿童游戏设计带来的改变。最后依据相关案例推导出设计策略,展示了一个设计实践。智能家居中可交互的表面和沉浸式空间体验,为儿童游戏机制和体验带来了拓展空间。新场景下的儿童游戏设计需要考虑并充分利用家居空间中的可交互表面,同时根据儿童用户的行动特征选择交互空间,规避杂物造成的空间交互障碍,为儿童和家庭成员提供具身性、可协作、更自然的家居游戏体验。
智能家居;儿童游戏;游戏设计;交互设计;自然人机交互
随着智能技术在居家场景中的广泛应用,智能家居为用户带来了更具自动化和便利性的生活。2019年新冠疫情席卷全球,儿童在家庭场景中的游戏时间也因为居家生活而不断增加。游戏是儿童生活中的重要组成部分,也是儿童探索世界、和他人建立联系的重要活动。在家居智能化的背景下,儿童的游戏形态发生了变化,也因此带动了这一场景下游戏设计策略的迭代和更新。
针对用户在智能家居场景中的游戏设计,学术界近年来已有相当数量的前沿研究案例散落在设计学、游戏学、计算机科学等领域的国际会议和重要期刊中,但这些案例大多为面向某一具象的智能家居场景,或某一具体游戏机制的案例设计,鲜有针对新场景下新变化、新策略的梳理。在此背景下,本研究除了梳理面向儿童用户的智能家居场景下游戏的新形态和新变化,还归纳相关案例并提出设计策略,最后展示了一个原创设计实践,为设计师和相关研究者提供新思路。
1 智能家居的含义及游戏活动在其中的重要性
1.1 智能家居的含义
在早期研究中,智能家居是一个相对宽泛的概念集合。这一名词往往和全家自动化、智慧家庭、可被感知的房屋等名词混用[1]。此前,智能家居的定义等同于自动化住宅,这一概念忽略了家庭环境中人与机器之间的交互[2]。Frances Aldrich认为智能家居是能够响应并预测居住者需求的住宅,它能够通过技术提升居住的舒适性、安全性、便利性和娱乐性[3]。Kirsten Hanssena[4]的研究将“家”的含义从居住场所拓展到物理和精神层面的活动空间,使居住者感到家庭关系的连续性,并提供身份和价值认同。这一观点因为将“家”的含义进行了延伸而颇具启发性。在上述研究的启发下,本研究提到的智能家居场景既包含与外界连通的家居空间,还涵盖了居住者在家庭环境中进行的一系列智能活动。智能家居由灯光和设备控制、安全报警控制、娱乐系统控制、远程医疗控制等模块组成[5-6],具有环境智能化、服务智能化和沟通智能化的特点[7]。
1.2 游戏活动在智能家居中的重要性
游戏是3~6岁学龄前儿童的主要活动类型。研究表明,学龄前儿童在玩电子游戏上花费了大量的时间,游戏除了为孩子们提供有趣味性的互动体验,还能促进幼儿的认知发展、社交互动、体育活动和健康行为[6]。在居家生活中,儿童的游戏行为大多需要家庭成员的陪伴,因此游戏还起到了充实家庭活动、提升家庭成员运动或学习能力的作用,是增强家庭成员关系的纽带。
电子游戏对儿童的影响是一个在学术界引起诸多争议的话题。现在主流的儿童电子游戏以屏幕交互为主,有研究认为,这些电子游戏导致儿童养成久坐不动的生活方式,阻碍了孩子们和家庭成员、同伴之间的社交生活[7]。不过,设计得当的电子游戏能够为儿童带来更好的情感和社交体验。因此,如何化解电子游戏导致孩子久坐不动与游戏能够带来认知和情感提升的这对矛盾,近年来成为研究者关注的焦点。智能家居作为普适计算的应用,其中包含的自然交互界面能够为用户带来多模态、自适应的反馈,为以家居中实体物为游戏对象或界面、全家协同参与的电子游戏形态提供了诞生的土壤。遗憾的是,当前研究探讨智能家居中儿童游戏的文章较少。因此,本研究探讨的范围,主要为学龄前儿童及其家庭成员共同在智能家居环境中进行的协作性亲子游戏。
2 智能家居环境下的儿童游戏人机交互技术
人机交互是电子游戏技术中的重要部分,面向不同类型的玩家,交互方式直接影响游戏机制和游戏体验。在降低认知负荷的前提下,更加自然的交互技术能够降低儿童用户的学习成本,为他们带来更真实的游戏体验。在智能家居环境中的游戏交互技术有很多,其中空间增强现实、语音交互、实体交互是其中的代表(见图1)。本章节概述了当前智能家居环境下的儿童游戏人机交互技术,为下一章节中对新场景下
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