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- 2023-09-08 发布于江苏
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“学导课堂”教学框架 备课人:
课 题:7.做个小侦探2
课时:2
授课时间:
教学
目标
A类:通过读图,针对具体情境中的问题有依据地说出自己的猜想,体会到 猜想与事实不是一回事。
B类:在玩碰碰球的科学游戏中,认识到猜想不一定正确;要想知道猜想是 否正确,需要进行验证。
C类:通过阅读资料,知道猜想是科学研究中重要的思考活动。
教学
重难点
通过读图,针对具体情境中的问题有依据地说出自己的猜想,体会到猜想与事实不是一回事。
预学
设计
教师个性设计
学生活动设计
第一板块
活动四: 玩碰碰球
设计意图:
这个活动分为三步,层层递进,目的是让学生通过亲身 活动,体会到猜想不一定正确,猜想需要验证。第一步,猜想并验证松开一个球的现象,为第二步做好准备。在第二步中,学生猜想的依据是第一步验证猜想的结果。在第三步中,由于拉起的小球数量比停止的小球多,学生难以用上两步的验证结果来作为猜想的有力依据,所以会有多种猜想,但验证的结果是唯一的。所以,学生能自然而然 地认识到猜想不一定正确,要想知道猜想是否正确,需要进行验证。
第二板块
教学过程:
掌握好此处三个步骤的节奏,第一步按正常节奏进行, 猜想后进行验证;第二步以第一步为基础,对学生而言,悬念不大,节奏可以快一些;学生在进行到第三步时遇到了难题,即被撞的只有两个球,这时要放慢节奏,让
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