利用虚拟植入技术对排球转播画面做可视化战术分析的可行性研究.pdfVIP

利用虚拟植入技术对排球转播画面做可视化战术分析的可行性研究.pdf

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利用虚拟植入技术对排球转播画面 做可视化战术分析的可行性研究 刘莫尘 天视体育传媒有限责任公司 摘要:排球与足球、篮球并称“三大球”。近年来,随着中国女排战绩的提升,排球在国内的关注度再次提高到 较高水平,新时代女排精神深入人心。而中国女排兵败东京,也引发了热议。天津于2021年启动“排球城市”建设 工作,提出加大宣传力度的要求。但与足球、篮球相比,目前排球无论在“大小屏”的展现中,均缺乏对技战术深入 的、可视化的展现,国内在这方面更是几乎一片空白。通过将虚拟植入技术运用到排球比赛的战术分析中,得到一些 实际运用方面的可行经验。 关键词:排球;技战术分析;虚拟植入;可视化 1 排球技战术可视化分析相对落后的原因 1.4受虚拟植入系统的技术和算力所限,以及受转 排球与足球、篮球并称为“三大球”,这三项集体 播机位选用的镜头焦段不尽相同等因素影响,虚拟植 球类是国际范围内广受关注的体育项目。但与足球和 入系统中的场地定位建模系统在实际运用中也会出现 篮球相比,排球的受众面更窄,商业化程度也不及足 偏差,而定位建模的偏差对越小的场地产生的影响越 球和篮球,这是造成排球技战术可视化分析相对落后 大。举例来说,同样是出现1米的偏差,在面积较大的 的原因之一。同时,排球技战术可视化分析的相对落 足球场上并不明显,但换到排球场上就有很大的偏差。 后,也存在技术原因。 1.5排球的项目特点与足球、篮球有很大的区别。 1.1受计算机算力水平的限制,用于技战术可视化 足球和篮球虽然是在三维的空间内展开的运动项目, 分析的虚拟植入系统一般采用一种简化逻辑,即先通 但足球和篮球的战术主要还是在场地的长和宽构成的 过输入视频信号中运动场的标志线,对运动场进行二 二维维度上展开,高度这一维度对这两项运动的战术 维的定位;再在虚拟出来的二维平面内,通过点代表 并没有决定性的影响。但在排球中,高度是一个重要 运动员或球,通过线代表运动员或球的运行线路,通 的维度,比如同样是传给一个攻手的球,传出不同的 过面来代表特定的区域,从而将战术转化为二维模型 高度,也就对应着不同的战术。因此,目前主流的虚 内可视化的点、线、面;最后再利用人眼的透视原理, 拟植入系统“真二维、假三维”的基础逻辑,并不完 将二维模型内的点、线、面做出三维的透视效果,输 全适应排球技战术分析可视化的需求。再加上排球的 出在人眼看来植入到三维中的动画。 战术追求快速、多变,对虚拟植入系统的定位要求也 1.2相比于足球和篮球,排球的场地面积要小很 就更高了。精度要求的提高,也对设备的建模精度以 多。标准的足球场尺寸为105m*68m=7140㎡,标准的 及算力提出了更高要求。 篮球场尺寸为28m*15m=420㎡,而标准的排球场尺寸 综上所述,实际操作中用到的主流技战术分析虚 为1m*9m=162㎡。按照虚拟植入系统的逻辑,需要将 拟植入系统,实际上输出的是“真二维、假三维”的 运动员和球简化为二维平面上的一个点。从鸟瞰的角 画面。即便是“真二维、假三维”画面,在实操中也 度,球场越大,运动员的投影面积所占的比例就越小。 经常出现建模位置与实际位置产生较大偏差的情形。 因此,如果在一个7140㎡的足球场上,将一名运动员 因此,想要后期通过对比赛画面的加工,来实现类似 简化为一个点,对精度的影响微乎其微。但如果在面 足球和篮球项目中的可视化战术分析,在排球项目中 积远小于足球场的排球场上做相同的简化,就可能产 的难度远高于足球和篮球项目。

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