计算机视觉学习初识算法演示文稿.pptVIP

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当前第1页\共有14页\编于星期五\14点 LBP(Local Binary Pattern) LBP特征是根据相邻的像素点与中间相邻点相比的大小确定置为1或0,然后对每个像素点的领域信息进行整合,变为领域个位的数的编码。然后对一个块中所有像素的编码进行直方图的统计,得到LBP特征。 当前第2页\共有14页\编于星期五\14点 一个LBP操作可以被定义为: ? S是符号函数,定义为: 总结:这种方法可以很好的捕捉到图像中的细节,但是固定的近邻区域对于尺度变化的编码失效。为了适应不同尺度的纹理特征,Ojala对于LPB算子进行了改进,将3*3邻域扩展到任意邻域,并且用圆形代替正方形。 函数表示 当前第3页\共有14页\编于星期五\14点 均匀模式的LBP算子 ? 当前第4页\共有14页\编于星期五\14点 近邻点计算 ? ? ? 双线性插值算法的引入——如果近邻点不在图像的坐标上,如何 确定该点的像素值? 其中R是圆的半径,P是样本点的个数 当前第5页\共有14页\编于星期五\14点 双线性插值 线性插值:假设A点的值为5,C点的值为3,AC间插值,则B点的值为4 A(0,0) B(1,0) C(2,0) 如果B不在AC连线之间,就采用双线性插值,双线性插值的思想就是在两个方向上分别进行一次线性插值。 如右图所示:已知Q11,Q12,Q22,Q21四个点,要插值的点为P,则采用双线性插值。 当前第6页\共有14页\编于星期五\14点 双线性插值 ? ? 化简: 当前第7页\共有14页\编于星期五\14点 双线性插值 如果选择一个坐标系统使得? 如果选择一个坐标系统使得四个已知点的坐标分别为(0,0),(0,1),(1,1),(1,0),那么插值公式就可以简化为: 用矩阵的形式表示: 再一次简化: 注意:虽然是双线性插值,但最后的结构是非线性的。 当前第8页\共有14页\编于星期五\14点 LPB—如何实现旋转不变性? LPB特征是灰度不变,但不是旋转不变的,同一幅图像,进行旋转以后,其特征将会有很大的差别,影响匹配的精度。Ojala在LBP算法上,进行改进,实现了具有旋转不变性的LPB的特征。 实现方法:不断旋转圆形邻域得到一系列初始定义的LPB值,取最 小值作为该邻域的值。 ? 当前第9页\共有14页\编于星期五\14点 LPB—如何实现旋转不变性? 求取旋转不变的LPB特征示意图 对于邻域像素顺序的规定并没有明确的规定,上图默认为水平方向左侧为起始点,逆时针旋转。图中8种模式所对应的LPB模式都是 当前第10页\共有14页\编于星期五\14点

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