实训报告模板_2.docVIP

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PAGE 实训报告书 实训名称: 三维动画制作(3DMAX) 系 (部): 专业班级: 学生姓名: 学 号: 指导教师: 完成日期: 山东科技大学泰山科技学院 实训课题 卧室一角 实训人姓名 同组人员 实训日期 2012-12-10至2012-12-14 实训成绩 指导教师评语 指导教师签名:______________ ____年 ____ 月____日 课程实训报告书 ……………………………装……………………………………订…………………………………线……………………………目 录 ……………………………装……………………………………订…………………………………线…………………………… TOC \o 1-2 \h \z \u 1 实训目的 1 2 实训过程 1 2.1 建模 1 2.2 材质 3 2.3 灯光 4 3 实训总结 6 附录…………………………………………………………………6 课程实训报告书 PAGE 6 课程实训报告书 PAGE 2 卧室一角 1 实训目的 《3DMAX实训》是计算及应用技术专业一门重要的专业技术实践课程。为了能够较好的完成实训任务,学生应具备3dmax建模、材质、灯光、摄像机等的基础知识,实训的主要目的在于将理论与实际应用相结合,使用3dmax2012软件,进行建模、材质等一系列操作。本实训课程让同学们熟练掌握3dmax一些基础操作,为以后的全面的、完整的学习、软件应用及设计水平的提高打下良好的基础。 2 实训过程 本次实训主要完成了卧室一角的制作,此场景中都包含有:床,落地灯,推拉门,床头橱,壁画,地毯,茶壶与杯子。用到灯光有泛光灯和目标聚光灯,以及目标摄像机。 2.1 建模 (1)双人床的制作 选择【创建命令】→【几何体】→【面片栅格】工具,单击“四边形面片按钮”,在顶视图中创建一个矩形面片。在【参数】卷展栏中将该面片的长度:1400,宽度1600,长度和宽度分段均为10。 选择【修改器列表】→【编辑面片】修改器,在修改器中选择“顶点”次级模式,按住ctrl键选择周边一圈的点,将其向下移动大约300个单位。 使用移动工具在顶点视图中调整位于边缘的各点,以制作出床罩褶皱效果。 【修改器列表】中选择【网格平滑】修改器,展开“细分方法”卷展览,在下拉列表中选择“经典”方式。 选择【创建命令】→【几何体】→【扩展几何体】。单击【切角长方体】按钮,在顶视图创建一个倒角立方体作为被罩,长度1600,宽度1800,高度10,圆角2,长度和宽度分度为15,圆角分段为3。 进入修改命令面板,在修改器下拉列表中选择“编辑网格”修改器,在修改器中进入“顶点”次级模式,在前视图中选择头上四个点,并使用移动工具向上,向左移动一定距离。 单击工具栏中的旋转工具,将刚才所选的点绕Y轴旋转-180度,并使用移动工具调整位置。 退出顶点次级模式,使用移动工具进行调整位置。 在次进入“顶点”次级模式使用移动工具将他们向下移动。继续对个顶点进行微调,使他看起来像扑在床罩上一样。 退出顶点次级模式,在修改器下拉列表中选择“噪波”修改器,在“强度”区域X栏中输入35. 制作枕头,进入【创建】【几何体】【扩展几何体】。单击“切角长方体”按钮,在顶视图中创建一个立方体为枕头。长度60,宽度550,高度550.圆角50,宽度分段为6,高度分段为6。 进入修改器面板,添加一个“FFD*3*3*3”修改器,使用移动和旋转工具进行调整。枕头完成。 进入【创建】【图形】【线】。用线在左视图画一个弧和两条竖线。 在顶视图创建一个半径为15的圆,进入“创建”“几何体”面板,在下拉列表中选择“复合对象”,然后单击“放样”,在“创建方法”卷展栏中单击“获取图形”。在视图中点取刚才绘制的圆形,然后使用移动工具调整位置。 进入【创建】【几何体】【扩展几何体】。在左视图绘制一个立方体,长度1300,宽度100,高度650,圆角200,长度分段6,圆角分段5. 进入修改器面板,添加“FFD*3*3*3”按钮,在修改器中选择控制点次级模式,在视图中间靠上的一部分的点,向上移动。 (2)床头橱的制作 进入【创建】【几何体】【扩展几何体】。在顶视图创建一个立方体,长宽为22,高度10. 后复制两个出来,长宽为200,高度为50. 用移动工具进行调整位置。 在顶视图中再次创建一个长方体,复制一个出来,使用移动工具调整位置,选择复合对象,然后布尔操作。 在复制的

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