- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
PAGE
PAGE1
密 级:公开
文档编号:第1版070901分册名称:第3册/共6册
高效知识聚类的E-book系统
软件需求说明书
总页数:6页正文页数:4页
附录(内容和分页数):2页编制日期:2007年9月1日编制:凌 飞、阮 仪
审核:李会宗、尹 翔
——电子科技大学梦精灵创新团队
目 录
引言 2
目的 2
背景 2
参考资料 2
术语 3
目标 3
系统(或用户)的特点 4
3.假定和约束 4
44.需求规定 4
软件功能说明 4
对功能的一般性规定 4
对性能的一般性规定 4
精度 4
时间特性要求 5
灵活性 5
其他专门要求 5
故障处理要求 5
运行环境规定 5
设备与分布 5
支撑软件 5
5.4程序运行方式 6
开发成本估算 6
尚需解决的问题 6
附录 6
引言
目的
为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,特撰写本文档。本文档供项目总监、设计人员、开发人员参考。
背景
我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能够精确地模拟再现这些物体,就必须能在三维空间中描绘这些物体,我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息是十分地重要,所以,我们需要一个直接的、易于理解的形式来表示这些信息。最近几年,计算机图形学的发展使得三维表现技术愈来愈完善,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息。可视化技术和动画技术是三维图形的重要应用技术。虚拟现实技术就是三维图形应用技术的集成。
概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。
虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。
从本质上来说,虚拟现实就是一种先进的计算机用户接口,它通过给用户同时提供诸如视觉、听觉、触觉等各种直观而又自然的实时感知交互手段,最大限度地方便用户的操作。根据虚拟现实技术所应用的对象不同,其作用可表现为不同的形式。
本项目的任务提出者:电子科技大学梦精灵创新团队成都理工大学虚拟现实实验室本项目的开发者:电子科技大学研究生
用户:主要从事IT技术开发的人员,以及三维爱好者。
参考资料
编号 资料名称 简介 作者 日期 出版单位
[1]7-81036-510-X/TP《三维游戏设计宝典》(高级篇)刘明昆2005汕头大学出版社
[2]9781590595572 Foundation3dsMax8ArchitecturalVisualization,BrianL.Smith,friendsofEDApril24,2006
[3]9781556224010 3DSMaxLightingNicholasBoughenWordwarePublishing,Inc.Sep
25,2004
[4]9787115145673AdobePhotoshopCS3StudioTechniquesWillermoerRelloPublishingApril24,2005
[5]9787115158277 PhotoshopLABColor:TheCanyonConundrumandOtherAdventures
intheMostPowerfulColorspace Margulis,DWordwarePublishingApril24,2005
[6]9787121003202 UnderstandingVirtualReality:Interface,Application,andDesignSherman.WRelloPublishingApril1,2006
术语
渲染:烘染物象,分出阴阳向背,增加质感和立体感,加强艺术效果。
烘托:在物象的轮廓渲染衬托,使其明显突出。
建模:使用计算机描述一个系统的行为;应用程序和数据建模是为应用程序确定、记录和实现数据和进程要求的过程。
Virtools:是3D虚拟和互动技术的集成:
VirtualReali:ty是利用电脑模拟产生
您可能关注的文档
最近下载
- (高清版)-B-T 2900.35-2023 电工术语 爆炸性环境.pdf VIP
- 教学能力比赛决赛 《英语》教案.docx VIP
- 宁夏吴忠市辅警考试真题(含答案).pdf VIP
- 平泉县全民健身活动场地中心项目可行性研究报告.docx
- 网络安全自查的总结报告.docx VIP
- 广告宣传物料、宣传栏、大字投标方案.docx VIP
- 6类原料药申报资料模板.pdf VIP
- 工业机器人编程语言:RAPID(ABB):RAPID高级编程技巧.lever.pdf VIP
- QCR9223-2015 铁路混凝土拌和站机械配置技术规程.pdf VIP
- 重大危险源(主要负责人、技术负责人、操作负责人)履职内容及考核评估表.xlsx VIP
文档评论(0)