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  • 2023-12-05 发布于浙江
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论电影场景中虚拟现实技术的运用与发展——以《霍比特人》为例.pdf

影视寻思l135

论电影场景中虚拟现实技术的运用与发展

以《霍比特人》为例

口殷吉

摘要:随着时代发展科学进步,数字技术的运用逐步渗入到我们生活的方方面面。随着电影

进入数字化时代,电影拍摄手法不再单一采用实景拍摄、剪辑,而是更多的与电脑CG后期合成技

术相结合来共同制作。虚拟现实技术逐渐成为当今电影制作手法的中流砥柱。本文以系列电影《霍

比特人》为切人点,从电影场景中数字技术的应用与虚拟现实的体现的角度出发,结合虚拟现实的

技术特性,对《霍比特人》中的特效场景,进行了全面而又具体的解读,以梳理当今电影数字技术

发展轨迹。

关键词:电影场景;数字技术;虚拟现实;《霍比特人》

随着科技的不断发展进步,影视已经成为全球人类重要的文化娱乐生活中内容。以《霍比特

人》为代表的越来越多特效电影出现,电影中的虚拟现实技术渐渐被人们了解、熟悉并接受。观众

不仅在电影场景中欣赏到一场场更加逼真、绚烂、震撼的视觉盛宴,同时也在业界刮起了一场虚拟

现实技术风暴。虚拟技术在影视作品中的运用是现在电影制作的重要拍摄手法和发展趋势,能够塑

造实景拍摄无法呈现的画面,这是电影历史上的最大变革。对于电影《霍比特人》中场景的深入剖

析,有利于我们对于虚拟现实技术的切实理解。

一、解读“虚拟现实”

场景是影片叙事的基本载体和影片特定的空间环境,也是影片重要的造型元素。现在电影的场

景,可以是现实空间环境,也可以是非现实空间环境。比如《天堂电影院》是一部以现实环境拍摄

的电影,而《阿凡达》则全部采用虚拟现实技术搭建的非现实、虚拟的环境。但是,这两种场景都

要求体现和服务于剧本中规定的情境。在一百多年电影发展的历史进程中,从无声到有声,从黑白

到彩色,进而到数字技术的应用,电影发展经历了一次又一次的变革。

(一)虚拟现实技术概述

“虚拟现实”的概念:指使用计算机技术生成的、极度逼真的多维度的包含视觉、触觉、嗅觉

及听觉的感觉场景或世界,在这个世界中的用户可以从个体的角度,使用特定的设备与其进行浏览

和交互式互动。虚拟现实是多种技术的综合作用结果,包括实时三维计算机图形技术、宽视野广角

立体显示技术、人工智能技术、多媒体技术、计算机网络技术等,具有交互性、沉浸性、多感知

性、自主性、构想性等特点。

虚拟现实简称“VR”,即“VirtualReality”。“Virtual”意为虚拟的;“Reality”意为现实、真

实;“VirtualReality”指借由计算机技术生成的、可交互的虚拟角色、场景、世界;是一种多源信

息融合的、虚拟三维动态视景和实体行为交互的计算机仿真系统,能够感知参与者的位置和动作并

与其互动,从而替代或增强参与者的感官反馈。这其中的感知是指理想的虚拟现实技术应该具有一

切人所具有的感知,从而产生一种出现在仿真场景、环境或世界中的感觉。

虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领

域。特别是在应用最先进的数字化虚拟现实技术去保存、保护和展示、推广人类文化遗产方面的作

用不可替代:2003年,故宫博物院和日本凸版印刷株式会社合作创设了“故宫文化资产数字研究

所”,该数字研究所的第一个作品就是利用虚拟现实技术完成的“故宫VR《紫禁城·天子的宫

殿》”。2009年,由我国清华建筑与城市遗产研究室推动主持,圆明园管理处支援的“再现圆明园”

数字复原工程启动。

136l四川戏剧lSICHUANDRAMA

(二)虚拟现实技术在电影制作中的应用

1.电影的三维图像生成技术

在电影中我们经常看见的现代化的城市、宏伟的建筑、各种怪物形象等都是三维图像生成技术

的展现。三维立体电影技术可以让观众体验虚拟的立体场景的感觉。3D即3Dimensions,指三维。

“维”即维度、方向和坐标,相对于传统的电影技术,3D电影技术的不同或者先进之处在于利用了

人的双眼在观察同一事物时的角度存在差别的因素,从光影的方面增加了一个维度。众所周知人的

双眼由于观察角度的差别,因而在视网膜上形成的影像也存在差异性。我们的大脑将视网膜上形成

的两个影像信息进行处理形成人类的立体视觉。3D电影技术就是基于这一视觉光学原理,在一台

摄影机上使用两条胶片进行独立的影像摄制摄录,以供左眼和右眼分别观

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