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游戏行业增速放缓是一个可预见性的结果,也是一个产业发展到一定程度的必经之路。虽然游戏行业进入存量竞争时代,但中国游戏用户规模依然是全球游戏市场最大的群体之一。与相对更为成熟的海外市场相比,国内单用户价值仍待挖掘,在用户的渗透率、人均消费等维度上,中国游戏市场有很大的提升空间。
谭雁峰
盛趣游戏副总裁;;;
全球游戏玩家达33.81亿人,同比增长6.3%,再创
新高,预计2030年全球超一半的人口将是游戏玩家
2021年-2023年全球游戏玩家人数趋势
单位:亿人;
亚太游戏玩家占比超一半,是全球玩家最多的游戏
市场,北美玩家付费意愿一骑绝尘
2023年全球主要地区游戏玩家数量占比;
13533;
2023年全球游戏市场收入达到
13533亿元,同比增长2.7%。尽管宏观经济因素充满挑战,但仍实现了同比增长。移动游戏仍是消费者最重要的游戏领域,2023年全球手机游戏市场规模达到6680亿元,占据全球游戏市场近半壁江山。主机游戏创造了4043亿元的收入,2023年占全球游戏市场的29.9%。2023年第三方重量级游戏,如《使命召唤》、EASportsFC(以前称为FIFA)的《刺客信条》游戏加速2023年的收入增长。许多第三方游;;
趋势一:游戏直播持续繁荣
许多游戏开发公司面临着充满挑战的宏观环境,
导致收
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