《没头脑和不高兴》导读课教学设计.docx

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《没头脑和不高兴》导读课教学设计

一、读书名,猜故事

1.“没头脑和不高兴”这个书名挺有意思,看到这个书名你想到了什么呢?

2.看看封面的插图,你又有什么想法吗?

总结:看来一本书的封面会给我我们透露书中的信息。还有哪些信息是我们应该关注的呢?作者、出版社。是啊,对于喜欢的作者或者出版社的书,我们还可以读系列的书。

3.再来看看封底,你对书中的内容又有了什么新的想法吗?

原来“没头脑”和“不高兴”是第一小学校的两个学生,他们俩特点鲜明,一个“没头脑”,一个“不高兴”,他们之间发生的事儿也让人笑破了肚皮。

走进故事看看没有电梯的九百九十九层少年宫是什么样的吧!上台表演的老虎一上台就打老虎可怎么办呀?

二、读故事,识人物

1.请同学们读读故事1-20页,看一看“没头脑”和“不高兴”分别有什么特点?他们为什么会叫这个名字呢?

没头脑:做什么事都是丢三落四的,一点头脑都没有。

不高兴:怪脾气,他开口就是“不高兴”。这也不高兴,那也不高兴。

2.在1-20页,关于“没头脑”丢三落四的事儿,讲了几件?

(1)上学的路上,风把小红帽吹跑了自己却不知道。别人提醒后,捡起了帽子,丢了书包。捡起了书包,又丢了帽子。

(2)画画的时候,把字写反了。

关于“不高兴”的事儿,讲了几件?

(1)捡起了“没头脑”的帽子,却不还,嚷着“不高兴”。

(2)下课了在操场上耍竹竿,同学们喝彩让再来一个,索性不耍了,偏不高兴让看。跑到学校墙边的水泥管,在上面又蹦又跳,还翻跟斗。同学们提醒危险,让下来,他嚷着“不高兴”,结果摔了一个大跟头,掉到了泥坑里。

3.面对“没头脑”和“不高兴”做的这些事儿,你有什么话想对他说吗?

同学批评“没头脑”:看你大起来可怎么得了啊?

神秘人提醒“不高兴”:你老这么不高兴下去可怎么得了啊?

但他们俩都觉得这没什么大不了的。

三、读故事,悟道理

1.那他们长大可能会发生什么故事呢?

2.看看作者任溶溶爷爷接下来给我们讲的故事吧!

“没头脑”和“不高兴”被神秘人变成了大人,但是俩人还是一个“没头脑”,一个“不高兴”。结果“没头脑”建造的少年宫比着计划少建了一层,喷水池设计在了大堂中央,变成了喷雨池;忘设计电梯了,到最高层看戏,来回要走一个月。孩子们都拿着雨伞,抬着帐篷、锅子、水桶、毯子等到最高层去看戏,爬了一半就累得筋疲力尽。“不高兴”表演武松打虎,扮演老虎,临上台却不高兴扮演的角色不愿上台,勉强上台后却又不愿意被武松打死,撵着武松从台上打到台下,一群孩子跟着凑热闹,剧场变成了游乐场。最终“不高兴”撞上“没头脑”俩人抱成一团,顺着楼梯一直滚到一层。

读到这里,你有什么要说的吗?

总结:是啊,任爷爷讲这个故事也是为了告诉我们小朋友,从小要培养好习惯。

四、故事还可以怎样读

这个故事还被拍成了电影,看看电影,再看看故事书,看看有哪些不同,如果你是导演,你还会怎么演这个故事。

任溶溶爷爷是写故事的高手,还是个翻译家,《安徒生童话》《木偶奇遇记》《长袜子皮皮》都是他翻译的故事,去找来读读吧。

我对于童书导读课的思考:

首先,导读课引导学生去关注一本书的整体内容,教会学生读书的方法。

其次,引导学生通过几个关键问题,去想一想,梳理故事的脉络;在关键处停下来,去品一品,故事中的道理;让学生引进故事中,和文本进行对话,去说一说。

最后,激发学生读更多的书的兴趣。

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