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输入、输出语句和赋值语句
【教学目标】
1.正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构.
2.会写一些简单的程序.
3.掌握赋值语句中的“=”的作用.
【重点与难点】
教学重点:正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用.
教学难点:准确写出输入语句、输出语句、赋值语句.
【教学过程】
1.情境导入
在现代社会里,计算机已经成为人们日常生活和工作不可缺少的工具,如:听MP3,看
电影,玩游戏,打字排版,画卡通画,处理数据等等,那么,计算机是怎样工作的呢?
计算机完成任何一项任务都需要算法,但是,我们用自然语言或程序框图描述的算法,
计算机是无法“看得懂,听得见”的.因此还需要将算法用计算机能够理解的程序设计语言(programminglanguage)翻译成计算机程序.
程序设计语言有很多种.为了实现算法中的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构、
和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句:
输入语句输出语句赋值语句条件语句循环语句
语句n+1语句n2.
语句n+1
语句n
我们知道,顺序结构是任何一个算法都离不开的基本结构.
输入、输出语句和赋值语句基本上对应于算法中的顺序结构.(如右图)计算机从上而下按照语句排列的顺序执行这些语句.
输入语句和输出语句分别用来实现算法的输入信息,
输出结果的功能.
用描点法作函数的图象时,需要求
出自变量与函数的一组对应值.编写程序,分别计算当时的函数值.
程序:
INPUT
INPUT“x=”;x
y=x^3+3*x^2-24*x+30
PRINTx
PRINTy
END
(一)输入语句
在该程序中的第1行中的INPUT语句就是输入语句.这个语句的一般格式是:
INPUT
INPUT“提示内容”;变量
INPUT语句不但可以给单个变量赋值,还可以给多个变量赋值,其格式为:
INPUT
INPUT“提示内容1,提示内容2,提示内容3,…”;变量1,变量2,变量3,…
例如,输入一个学生数学,语文,英语三门课的成绩,可以写成:
INPUT“数学,语文,英语”;a,b,c
注:①“提示内容”与变量之间必须用分号“;”隔开.
②各“提示内容”之间以及各变量之间必须用逗号“,”隔开.但最后的变量的后面不需要.
(二)输出语句
在该程序中,第3行和第4行中的PRINT语句是输出语句.它的一般格式是:
PRINT“提示内容”;表达式
输出语句的用途:
(1)输出常量,变量的值和系统信息.(2)输出数值计算的结果.
(三)赋值语句
用来表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句.
除了输入语句,在该程序中第2行的赋值语句也可以给变量提供初值.它的一般格式是:
变量
变量=表达式
赋值语句中的“=”叫做赋值号.
赋值语句的作用:先计算出赋值号右边表达式的值,然后把这个值赋给赋值号左边的变
量,使该变量的值等于表达式的值.
注:①赋值号左边只能是变量名字,而不能是表达式.如:2=X是错误的.
②赋值号左右不能对换.如“A=B”“B=A”的含义运行结果是不同的.
③不能利用赋值语句进行代数式的演算.(如化简、因式分解、解方程等)
④赋值号“=”与数学中的等号意义不同.
3.例题分析
例1:编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩.
分析:先写出算法,画出程序框图,再进行编程.
算法:程序:
开始
开始
输入a,b,c
结束
输出y
INPUT
INPUT“数学=”;a
INPUT“语文=”;b
INPUT“英语=”;c
y=(a+b+c)/3
PRINT“Theaverage=”;y
END
例2:给一个变量重复赋值.
A=10A=A+10
A=10
A=A+10
PRINTA
END
变式:在此程序的基础上,设计一个程序,要求最后A的输出值是30.
A=10A=A+15PRINT
A=10
A=A+15
PRINTA
A=A+5
PRINTA
END
例3:交换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值.
分析:引入一个中间变量X,将A的值赋予X,又将B的值赋予A,再将X的值赋予B,
从而达到交换A,B的值.(比如交换装满水的两个水桶里的水需要再找一个空桶)
INPUTA
INPUTA
INPUTB
PRINTA,B
X=A
A=B
B=X
PRINTA,B
END
变式:编写一个程序,要求输入一个圆的半径,便能输出该圆的周长和面积.(取)
分析:设圆的半径为R,则圆的周长为,面积为,可以利用顺序结构中的INPUT语句,PRINT语句和赋值语句设计程序.
INPUT“半径为R=
INPUT“半径为R=”;R
C=2*
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