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flash动画开发制作流程五步

要制作出优秀的Flash动画,需要经过很多的制作环节,其中的每一个环节都直

接影响作品的最终质量。Flash动画的制作过程大致可分为策划主题、搜集素材、

制作动画、优化与调试、测试与发布几个步骤。

1、策划主体

在动画制作之前,首先应明确制作动画的目的,要制作什么样的动画,通过

这个动画要达到什么样的效果,动画的风格是怎样的,以及要通过什么样的形式

将它表现出来等。要明确了制作目的之后,就需要为整个动画作初步的策划。

2、搜集素材

在对动画进行了初步的策划后,就可以开始对动画中可能用到的素材进行搜

集。在搜集时应注意有针对性、有目的性地搜集素材。

3、制作动画

制作动画是Flash动画作品制作中最关键的一步,是指利用所搜集的动画素

材来表现动画策划中各个项目的具体实现过程。

4、优化与调试

在下载和播放Flash动画时,如果速度很慢,容易产生停顿,这说明Flash

动画文件很大。为了减少Flash动画的占用空间,加快动画的下载速度,可以对

动画文件进行优化。优化动画主要包括在动画制作过程中的优化、对元素的优化

和对文本的优化等。将动画中相同的对象转换为元件,只保存一次,以后可以合

使用多次,这样可以很好地减少动画的数据量。

制作动画时最好减少逐帧动画的使用,尽量使用补间动画,因为补间动画的

数量相对于逐帧动画是很小的。如果制作类似的动画效果,补间动画相对于逐帧

动画的体积小得多。导入声音文件时尽量使用体积相对于其它音乐格式较小的

Mp3格式。尽量减少特殊形状矢量线条的应用,如虚线、锯齿状线和点状线等。

5、测试与发布

在动画完成之前,还需要对动画的效果、品质等进行最后检测。因为Flash

动画的播放是通过电脑对动画中的各个矢量图形、元件的实时运算来实现的,所

以动画播放的效果很大程度上取决于电脑的软硬件配置。

发布动画是Flash动画制作过程中的最后一步,用户可以对动画的生成格式、

画面品质和声音效果等进行设置。在动画发布时的设置将最终影响到动画文件的

格式、文件大小以及动画在网络中的传输速率。

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