2024年AI应用专题报告:“情感陪伴”领域有望孵化杀手级应用.docx

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2024年AI应用专题报告:“情感陪伴”领域有望孵化杀手级应用

1、AI应用为何在情感陪伴领域率先落地?

海外AIC端应用现状:工具类先行,社交/社区类初现雏形

工具类应用先行:AI重塑的点:交互方式改变、性能提升;AI从文本对话、图像生成两个维度,对传统应用进行重塑,也催生了一批新的应用,以chatbot类搜索问答工具、以及图像生成类工具为主。

社交社区类应用初现雏形:AI重塑的点:从人-人到人-机器;相较于人,AI情感陪伴的差异化在于:可塑性更高、能够即使响应、具有时间厚度。头部应用Character.ai推出首月下载量超过ChatGPT。

AI与内容的结合仍有待探索:AI重塑的点:生产效率、内容质量提升;目前尝试结合的场景:互动式阅读、游戏(交互性较强,或能发挥LLM的优势);多个影视、游戏大厂开始尝试AI与内容的结合,但仍需等待研发周期。

展望未来:类比移动互联网生态演进历程,正如2014年4G普及后才迎来移动互联网生态的繁荣,偏重度AI应用的发展也需依赖基础设施的进一步完善。AI底层模型技术的持续迭代、以及算力等基础设施的进一步普惠化,或是AI应用繁荣的潜在前提条件。

为什么“情感陪伴”领域落地最快?-容错率高,落地门槛低

目前海外、国内公司已推出/测试的AI情感陪伴类应用:海外:Character.AI,Pi,Replika等;国内:筑梦岛,Glow,QQ聊天搭子,冒泡鸭,TalkingBen,阅爱聊,给麦等。CharacterAI创始人Shazeer:“情感链接很重要,但就像养狗,虽然并不具备同人类沟通的语言能力,但人们都认为宠物是自己很重要的情感支持。因此做情感类产品,可能不需要智力水平极高的模型,角色是否能表达连贯的情感可能也不像人们想象的那么重要。”“我并不认为幻觉(hallucinations)是模型需要解决的问题,甚至我很喜欢幻觉(hallucinations),因为这是模型的特点,并且相当有趣。”

2、海外有哪些头部应用?

Character.AI:角色创建和聊天先行者

Character.AI是一款基于LLM的AI角色聊天互动应用,面向个人消费者的娱乐和情感陪伴需求,支持用户与由AI驱动的虚拟角色进行互动:提供多种预设聊天角色:平台提供动漫、游戏人物、历史名人等各种虚拟角色的深入对话,如ElonMusk、马里奥等;用户可自定义角色:支持用户自定义角色,创造属于自己的个性化AI聊天对象;支持群聊及社区:Character.AI支持创建房间,让多个用户以不同的身份进行群聊;支持原创社区:用户可分享自己创建的角色或聊天记录,并获取其他用户的反馈和评价;还可学习其他用户的创作技巧和经验,提升自己的聊天水平和创造力。

Character.AI:功能多样化,社区生态起步

AI角色聊天互动:得益于自研底层模型快速的推理速度和存储优化,Character.AI能够快速响应,记忆力强,具有鲜明的角色性格,擅长复刻特定角色的人物设定,此外支持图片生成(但效果较差);创建及训练、迭代AI角色:用户可通过设定角色的性格描述,以及不超过3.2万字的细节描述(包括插入对话样例),来细致地定义角色特征。其中游戏和动漫角色占比高:游戏和动漫角色占比高达76%左右,其他主流角色还包括现实中的名人、心理咨询师、电视或电影角色等;支持社区生态:类似Discord社群,分成不同的主题。社区中有许多优质帖子,团队可以根据社群中用户的反馈迭代产品;并提供给用户交流平台,逐步形成社区文化。

Character.AI:自研模型优势明显,商业化空间可期

端到端自研,数据飞轮效应显著:Character.AI采用与Midjourney相似的模式,以自研的底层模型以包含解码器的神经语言模型为基础,搭建了端到端的工程栈,覆盖模型的研发与训练、数据、应用整条价值链,在成本端具有明显优势,每个Query的成本是ChatGPT的1/3。同时,平台积累了丰富的用户数据并不断优化模型,持续提升用户体验。

2023年Character.AI营收约为1520万美元,商业化空间可期:会员订阅:Character.AI采用ToC的订阅模式,普通用户免费;Pro用户9.99美元/月,每月不限制聊天次数,拥有更快的反馈速度;AI角色订阅分成:Character.AI拥有大量UGC训练的AI角色,可采用角色订阅模式,平台与创作者分成;广告营收:Character.AI利用平台流量为品牌投放广告,或为创作者提供推广服务,同时AI聊天中根据上下文进行广告推送。

Pi:创始团队资历深厚,估值超过40亿美元

创世团队资历深厚:三位联合创始人分别是原DeepMind联合创始人

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