2024年3C设备行业研究:苹果XR有望引领新周期_重点利好Micro OLED、Pancake设备需求.docx

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2024年3C设备行业研究:苹果XR有望引领新周期_重点利好MicroOLED、Pancake设备需求

1.XR规模化蓄势待发,预计24-27年全球VR出货量CAGR达52%

XR(ExtendedReality),扩展现实,是虚拟现实(VR)、混合现实(MR)和增强现实(AR)等沉浸式技术或设备的总称。XR是新一代信息技术的重要前沿方向,是数字经济的重大前瞻领域,将深刻改变人类的生产生活方式。VR(VirtualReality):虚拟现实,完全人工环境;完全沉浸在虚拟环境中,没有真实世界的感觉。VR指一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。AR(AugmentReality):增强现实,虚拟对象叠加;在现实环境中数字物体增强了现实世界,指将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息,通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。MR(MixedReality):混合现实,虚拟环境与现实世界相结合与现实世界和虚拟环境交互。MR意为混合现实,包括增强现实和增强虚拟,能和现实世界进行交互和信息的及时获取,相当于是真实世界、虚拟世界和数字化信息三者的结合。

目前,AR/VR行业正处于规模化应用的关键阶段。近年来,随着行业内光学、显示、交互等技术方案的持续升级以及内容生态的不断完善,AR/VR头显产品加速迭代,产业链逐步趋于成熟。经过数年的用户培育,终端品牌厂商对XR运用情景的认知更加深刻,用户对可穿戴设备的接受程度更高,市场渗透率逐步提升。根据维深信息wellsennXR调研统计,2023年全球VR销量为753万台,较2022年下滑24%;2023年全球AR销量为51万台,较2022年增长38%。基于游戏为核心应用场景的VR在2023年遇到了增长瓶颈:换机周期长,缺乏重点内容驱动硬件升级和消费者换新,是近两年VR市场负增长的主要原因。其中,VR国内市场销量为53万台,海外市场为700万台,整体来看海外市场销售体量远超国内;C端销量为683万台,较2022年下滑25%,B端销量为69万台,基本与2022年持平。2023年AR头显C端、B端销量分别为40万台、11万台。

伴随着生态成熟与新品迭现,特别是在苹果VisionPro、MetaQuest3头显带动下,XR市场存在引爆的可能性,预计2024-2027年全球VR出货量CAGR达52%,2024年将成为复苏之年,2027年有望出现飞跃式增长。根据艾瑞咨询预测,2024年全球VR终端设备出货较去年将有小幅上涨,预计超过810万台。屏幕、光学模组和芯片等VR核心硬件构成的工艺成熟与量产进程对设备出货有重要影响,叠加苹果等头部厂商的产品迭代规划,整体出货预计在2027年实现飞跃,将同比飙升80%至2865万台,2024-2027年出货量CAGR达52%。

2.苹果VisionPro显示屏+光学成本占比近6成,国产供应链比例超60%

2.1苹果VisionProBom拆解,显示屏+光学模组占整机成本近6成

根据WellsennXR雪球专栏对苹果VisionPro的Bom拆解,苹果VisionPro的整机成本为1733美元,分别由10个部分构成——计算和存储(250美元)、显示屏(760美元)、光学(260美元)、交互传感器(113美元)、结构件(141美元)、连接件(32美元)、电池(18美元)、声学(14美元)、包装附件(15美元)和ODE/OEM(130美元),按照价值量占比由高到低排序,VisionPro核心部件显示屏、光学、计算和存储、结构件和交互传感器分别占到整机成本的43.9%、15.0%、14.4%、8.1%和6.5%,此外,OEM/ODM环节也占到整机成本的7.5%。VisionPro显示屏+光学模组占整机成本近6成,相关生产制造设备、组装设备、检测设备等有望充分受益。VisionPro最贵的部件是内侧的两块MicroOLED显示屏,单块价格350美元,总成本700美元。VisionPro将接近50%的成本花费在MicroOLED内屏上,因此显示屏幕的技术升级与降本增效,对于苹果MR产品的迭代与应用落地至关重要。同时,光学模组作为连接显示屏和人眼的重要桥梁,直接影响到最终的显示效果与使用体验,也是VR设备结构中最为关键的组件之一。

2.2

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