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小学六年级课后服务:scratch少儿编程四阶第19课:BMI指数(上)
主备人
备课成员
教学内容分析
本节课的主要教学内容为小学六年级课后服务中的scratch少儿编程四阶第19课:BMI指数(上)。该课程内容与教材中关于计算与逻辑判断章节相关联,涉及利用Scratch编程语言实现身体质量指数(BMI)的计算。具体内容包括:复习Scratch中的变量使用、理解BMI的计算公式、设计程序流程图以及编写相应的Scratch代码。
教学内容与学生已有知识的联系在于,学生已掌握基本的Scratch编程操作,包括角色移动、造型切换以及简单的逻辑判断等。在此基础上,通过本节课的学习,学生将能运用已学的编程技能,结合数学知识,实现对BMI指数的计算,进一步巩固对变量、逻辑判断等编程概念的理解,提高问题解决能力。
核心素养目标分析
本节课的核心素养目标主要围绕培养学生的信息素养、逻辑思维和问题解决能力展开。首先,通过BMI指数的计算,学生将深化对信息技术与日常生活结合的理解,提升信息素养。他们能够认识到编程在解决现实生活中的问题中的应用价值,进而激发对信息技术的兴趣和认识。
在逻辑思维方面,学生将运用已学的Scratch编程技能,结合数学知识,分析并解决实际问题。这一过程将锻炼学生的逻辑推理和抽象思维能力,通过设计程序流程图,学生能够将复杂问题分解为可管理的部分,培养系统化解决问题的习惯。
问题解决能力方面,学生将在理解BMI概念的基础上,自主设计并编写程序,实现对BMI指数的计算。这不仅要求学生掌握编程技能,还要求他们将数学知识与编程逻辑相结合,独立解决实际问题。通过这一过程,学生将增强面对新问题时敢于尝试、勇于探究的精神,培养解决复杂问题的自信心和策略。
学情分析
本节课面向的是小学六年级学生,他们在知识、能力、素质方面具备以下特点:
1.知识层面:
-学生已掌握Scratch编程的基本操作,如角色移动、造型切换、简单逻辑判断等,具备一定的编程基础。
-在数学方面,学生已学习过分数、小数、百分比等概念,能够理解并运用BMI的计算公式。
-学生对计算机操作相对熟悉,能够独立使用Scratch软件进行编程。
2.能力层面:
-学生具备一定的观察能力和思考能力,能够发现生活中的问题并通过编程解决。
-在逻辑思维方面,学生能够进行简单的逻辑推理,但面对复杂问题时,可能需要教师引导。
-学生的问题解决能力尚在发展阶段,对于新问题的探究和解决需要鼓励和指导。
3.素质层面:
-学生在团队合作中表现出较强的沟通能力,能够互相学习、交流。
-学生具有创新意识,敢于尝试新事物,对编程课程表现出较高的兴趣。
-学生在课堂中表现出较好的自律性,能够按照教师要求完成学习任务。
4.行为习惯:
-学生在课堂中能够积极参与,主动提问,表现出良好的学习态度。
-部分学生在面对困难时容易产生挫败感,需要教师的关心和鼓励。
-学生在编程过程中,有时会忽略细节,导致程序出错,需要培养细心的习惯。
对课程学习的影响:
1.知识层面:学生已具备的相关知识为基础,有利于本节课的教学开展。但在BMI指数的理解和运用方面,可能需要教师进行详细讲解。
2.能力层面:学生的编程基础和逻辑思维能力有助于本节课的学习。但在问题解决过程中,可能需要教师提供适当的引导和提示。
3.素质层面:学生的沟通能力、创新意识和自律性有利于课堂氛围的营造,有助于课程的高效开展。
4.行为习惯:学生的课堂表现和态度对课程学习具有积极影响。但面对困难时,需要教师关注学生的心理变化,及时给予鼓励和支持。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与策略
针对本节课的教学目标和学习者特点,以下教学方法与策略将有助于提高学生的学习效果:
1.教学方法:
-讲授法:教师通过PPT展示,讲解BMI指数的概念、计算公式及其在生活中的应用,为学生提供理论基础。
-讨论法:在教学过程中,教师引导学生针对BMI指数的计算方法、编程思路等进行小组讨论,促进学生的思考与交流。
-案例研究:教师选取与BMI指数相关的实际案例,让学生分析案例中存在的问题,并提出编程解决方案。
-项目导向学习:将整个BMI指数编程项目分解为多个子任务,引导学生通过完成子任务,逐步实现整个项目。
2.教学活动:
-角色扮演:学生扮演医生、患者等角色,通过情景剧的形式,展示BMI指数在生活中的应用,增强学生的代入感。
-实验:学生利用Scratch软件进行编程实践,验证BMI计算公式的正确性,提高学生的动手能力。
-游戏:设计一款关于BMI指数的小游戏,让学生在游戏中巩固所学知识,提高编程兴趣。
3.
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