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粤教版第三册第11课《结识新朋友——AppInventor入门》教案
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
教学内容
本节课的教学内容来自于粤教版第三册第11课《结识新朋友——AppInventor入门》。课程主要介绍了AppInventor的基本概念、界面布局以及简单的编程语句。学生将通过本节课的学习,了解AppInventor的基本操作,掌握基本的编程语句,并能够运用所学知识编写简单的应用程序。
课程内容包括:
1.AppInventor的基本概念:介绍AppInventor是什么,以及它的功能和应用领域。
2.AppInventor的界面布局:讲解AppInventor的界面布局,包括组件面板、代码编辑区和模拟器等。
3.基本的编程语句:介绍AppInventor的基本编程语句,如控制语句、循环语句和条件语句等。
4.实例演示:通过实例演示,让学生了解如何使用AppInventor编写简单的应用程序。
5.学生实践:让学生动手实践,尝试编写自己的应用程序,巩固所学知识。
核心素养目标
本节课的核心素养目标主要包括信息意识、计算思维、创新能力和问题解决能力。
1.信息意识:培养学生对AppInventor的应用领域和相关信息的关注和了解,提高学生对信息技术应用的敏感度和关注度。
2.计算思维:通过学习AppInventor的基本编程语句和逻辑结构,培养学生运用计算思维解决问题的方式,提高学生分析和解决问题的能力。
3.创新能力:鼓励学生在学习过程中提出新的想法和解决方案,培养学生的创新思维和能力。
4.问题解决能力:通过实际操作和编程实践,培养学生运用所学知识解决实际问题的能力,提高学生的问题解决能力。
重点难点及解决办法
重点:
1.AppInventor的基本概念和功能。
2.AppInventor的界面布局和操作。
3.基本的编程语句和逻辑结构。
难点:
1.对AppInventor的操作和界面的熟悉。
2.理解和运用基本的编程语句和逻辑结构。
解决办法:
1.通过视频演示和讲解,让学生直观地了解AppInventor的基本概念和功能。
2.分步骤讲解AppInventor的界面布局和操作,让学生跟随步骤进行实践。
3.通过实例演示和练习,让学生动手实践,加深对编程语句和逻辑结构的理解和运用。
突破策略:
1.针对每个重点和难点,设计相应的练习和任务,让学生在实践中掌握和巩固知识。
2.鼓励学生提问和讨论,提供帮助和指导,让学生在互动中解决问题。
3.对学习有困难的学生,提供额外的辅导和资源,帮助他们克服困难,提高学习效果。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有《粤教版第三册第11课《结识新朋友——AppInventor入门》》教材或学习资料,以便学生能够跟随教学进度进行学习和复习。
2.辅助材料:准备与教学内容相关的图片、图表、视频等多媒体资源,以便在教学过程中进行直观的展示和解释,帮助学生更好地理解和掌握知识。
3.实验器材:由于本节课主要涉及AppInventor的应用程序编写,需要确保每位学生都有一台可以进行编程操作的计算机,并且安装了AppInventor的相关软件和模拟器。此外,还需要准备一些简单的编程实例和任务,让学生能够动手实践,加深对知识的理解和运用。
4.教室布置:根据教学需要,布置教室环境,如设置分组讨论区和实验操作台,以便学生能够进行小组讨论和合作编程。在教室内提供足够的电源插座和网络连接,以便学生能够顺利进行编程操作和网络搜索。
5.教学工具:准备投影仪、电脑、投影屏幕等教学工具,以便进行多媒体演示和教学内容的分享。同时,确保教学工具的正常运行和连接,以便在教学过程中能够顺利进行。
6.教学资源库:建立教学资源库,包括相关的教学课件、练习题、案例分析等,以便学生能够随时查阅和复习所学知识。同时,将教学资源库上传到学校的教学平台,方便学生进行在线学习和交流。
7.学生学习平台:确保学生能够访问到学校的学习平台或者在线教学平台,以便学生能够在线提交作业、参与讨论和交流,教师能够及时了解学生的学习进度和情况。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对AppInventor的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们听说过AppInventor吗?它与我们的生活有什么关系?”
展示一些关于AppInventor的图片或视频片段,让学生初步感受AppInventor的魅力或特点。
简短介绍AppInventor的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
2.AppInventor基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解AppInventor的
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