3G测试系统中的Viterbi译码及其DSP实现及优化(精).docVIP

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3G测试系统中的Viterbi译码及其DSP实现及优化(精)

图1Viterbi译码算法处理流程

2、具体DSP实现及优化方法

2.1分支度量

每收到一个符号就进行状态转移,Viterbi译码算法必须计算前一个状态到各个新状态的分支度量值,当采用硬判决输入时,分支度量值可用汉明距离表示;若用软判决输入时,采用欧氏距离来计算。本文实现是利用软判决来实现的。具体原理如下[2]:

对于编码速率为R=1/C的卷积码来说,欧氏距离:

其中C为码率的例数。即:R=1/C。上式可以分解为:

其中的

在一级中都是一样的。中间项的2只是一个常数可以不考虑。所以分支度量值可以简化为:

省去上式前面的负号,但在分支度量值比较时应取大值。将其中的Gn(j)用双极性表示。即0用+1表示,1用-1表示。则分支度量值变为:

所以在状态转移图中一级中的分支度量值的绝对值只有两个值。在译码过程中,由于度量的数值是累加的,会造成溢出,解决的办法是在每一步运算时将各个状态的度量减去前一步所有状态度量的最小值。那么度量的精度如何控制呢?也就是说,要用多少二进制位来表示度量既不溢出又使存储量最小?对于码率为1/2,约束度为K的卷积码的硬判决译码,在每一步的度量的最大值与最小值的差不超过2(K-1)。由此可以知道度量跨度的最小二进制比特数为[log2(2(K-1))]。当K=9时,可以用5比特二进制位来运算和存储每一步的度量。事实上,这一结论也可以从状态转移情况推得。假设在第i步某一状态具有最大度量且为2(K-1)+1+M(设最小度量为M),根据式(1)、(2)的度量递推规则,在第i-1步必有相邻连续两状态的度量大于2(K-1)-2+M,在第i-2步必有连续4个状态的度量大于2(K-1)-4+M,在第i-S步必有连续2S个连续状态的度量大于2(K-1)-2×S+M,那么在第i-(K-1)步必有连续2(K-1)个连续状态的度量大于M,而对约束度为K的卷积码其总状态数只有2K-1个,总存在一个最小状态度量不大于M,从而导出矛盾,因此度量跨度最大值不可能超过2(K-1)。

2.2度量值更新

(1)计算每一个可能路径的每一步的距离值。(2)计算各条路径的累计值。(3)选择并且保存累加值最小的那条路径。(4)保存该条被选出的路径轨迹。在传统的\oViterbiViterbi译码算法中,译码状态的转移导致度量的读出和写入地址不同,这使得度量的更新复杂化,尤其是在用\oDSPDSP硬件实现时需要大的存储空间或降低了处理能力。如果能够使度量的读出与写入地址相同,就可使存储空间减小一半或使译码速度提高一倍。通过研究可以发现,译码过程中的状态转移具有很好的规律性,如果建立了转移后的新状态与转移前的老状态的地址映射关系,就可使度量迭代在原位进行。即新状态的度量是由能够转移到达的两个相邻老状态的度量经过“加比选”运算获得的。由于转移前后的状态(地址)不同,度量的读出与写入不能在同一地址进行,也不能在同一片存储器内进行(会破坏其它状态的度量),必需配置相同的读和写空间(各2K-1个字单元),并在每产生一位译码输出后交换读写空间,达到更新度量的目的。这在实现时既不方便,又耗费资源。但如果我们将新状态的度量放回老状态地址中,至少不会破坏其它状态的度量。规定:新状态的内容放回老状态的单元中,构成原位运算。

?

2.3回溯

当接收完一帧数据后,添加?

尾比特强迫网格图的最后一个状态为0状态,回溯就是从最后一个状态(0状态)开始,反向追踪最大似然路径,完成原始数据的译码。

该步中具体实现技巧:按常规,新状态的总的路径值是老状态的总的路径值(L比特)左移一位后加上当前一步路径值,这就需要先读出L比特数据,做一次移位操作,再写入L比特数据,这样若单纯用DSP编程来实现,则很耗费内存。在我们所设计的测试平台中,设法将该步用硬件来实现。这样,在整个平台的设计中,我们利用了ARM存储数据的特点。对RAM的读写比特数为2L。由于RAM的\o功耗功耗正比于单位时间内的读写比特数,我们设法减少每一次路径更新所需的读写比特数。研究译码路径中各状态转移可以发现,路径信息已经隐含在状态信息中,因此没有必要保存这一步路径信息,而是要保存真正的“转移”信息,即经过“加比选”选出的新状态是由哪一个老状态转移来的。有了这种“转移”信息就不难逐步回溯到前L步,作出译码输出判决。规定:如果新状态0AK-2AK-3…A2A1是由老状态AK-2AK-3…A2A10转移来的(经过了“加比选”运算),则路径转移为“0”:如果是由老状态AK-2AK-3…A2A11转移来的,则路径转移为“1”;如果新状态1AK-2AK-3…

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