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这选项对progressive的影片完全没有影响,如果照字面理解
为这选项不利于动画的话那是错误的理解,因为很多动画片
源只要是蓝光或是录制下来压制时做过IVTC的,都会是
progressive而非interlaced。电视台录制下来的原始TS档或
是DVD原盘才有可能是interlaced。
(2)arifactremoval选项,对应的是图像去色阶功能。
在普通的视频中,我们经常会看到人物的脸上,或者不同颜
色的交界处有淡淡的光晕和条纹,这就是没有去掉色阶。而
我们的目的就是让图像的颜色过渡更加自然,让条纹现象减
少甚至消失。(这个选项会占用一些GPU资源,但尚可接
受,开启无压力。)
第一个选项是整体画面的去色阶效果。一般选择low就会
有不错的效果。第二个选项是不同颜色交界处去色阶效果。
可以选择high。
2,scalingalgorithms菜单这个是最关键的图像缩放算法的
设置,这部分是影响效能最大也是影响画质表现最明显的地
方,也是madVR的最大特色。里面4个页面的内容基本
类似。让用户选择的东西都是各种图像缩放模式,而不同的
模式所消耗的性能也是不同的,基本上从上到下,性能消耗
是越来越大,用户要根据自己的配置来考虑。每个页面的
设置主要都是为了解决视频图像中的锯齿(aliasing)和振铃
效应(ringing)。根据选择的不同,右上角会有效果介绍。
绿条一般越长也越好。红条则是越低越好。(1)chroma
upscaling:色度拉升
即色度平面放大。不过色度拉伸的算法比较难感受到差别。
如果配置好的话就设置是NNEDI316或32(chroma
upscaling这里开到NNEDI364以上几乎没什么意义,肉
眼分辨不出)如果显卡中等的话,可以设置Jinc+AR如
果显卡不太好的话,则可设置CubicBicubic75+AR如果
是Intel集显得话,则可设置CubicSoftCubic60+AR
(2)imagedownscaling:影像缩放
只要输出分辨率小于原始分辨率就会用到这部分的算法,比
如4K分辨率的视频在1080P显示器上播放。公认的最佳
演算法组合(resize后最接近原本的画面),使用
Catmull-Rom,并勾选“activateanti-ringingfilter”(简称AR)
跟”scaleinlinearlight”(简称SC)。如果电脑配置特别高
的话,还可以考虑下使用SSIM1D100%
(3)imageupscaling:影像拉升也就是影像放大,只要输出
目标分辨率大于原始分辨率就会用到这部分的算法,比如
1080P分辨率的视频在4K显示器上播放。在这里我们可选
择使用doubling(影像翻倍)或upscaling(影像拉升)。前
者效果比后者好很多,所以说能开的话还是开一下吧。(当
然如果显卡不是很好的话,就不要使用doubling了)对显
卡很有自信的可以开NNEDI3,至于neurons当然是越高
越好(当然开销也是越来越大),但64和256的效果差别
不大,所以这里最好的设置还是NNEDI364neurons。不
过显卡不是特别好的话没必要开这么高,可以用NNEDI3
32neurons或super-xbr。而据测试观察super-xbr会产生
更多的ringing,所以我推荐NNEDI332neurons。
如果配置中等的话,还是建议设置为upscaling下的Jinc
+AR。显卡吃不消的可以考虑:Lanczos4+AR(HD4600等
级集显)甚至是CubicBicubic60+AR(HD4000等级集显)。
(4)upscalingrefinement:锐化算法
目的是在于改善放大运算后造成的模糊,只在视视频大后使
用。
四、常见问题1,播放视频的时候会间歇性黑屏?故障现象:
Potplayer播放视频的时候,时不时会自动在windowed
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