16 凸轮零件UG编程加工 (1)讲解.pptxVIP

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《多轴数控加工》模块三四轴加工中心机床零件CAM编程加工

主讲教师雷彪凸轮四轴联动加工——凸轮零件

UG编程加工

零件粗加工01零件精加工02目录Content铣孔与铣侧面03

弹出“工件”选项后,首先在“指定部件”中,将建模的内容选中。“指定毛坯”就是建模后最后画的那个毛坯,这里给他显示出来选中。为了不影响后面选择其他加工表面的操作,先将它隐藏。或者点击ctrl+j,调整透明度,再把里面调成实体并且全部显示。1.零件粗加工

第一个面点击“型腔铣”,设定参数,使用D10的刀,粗加工部件余量0.3mm,半精加工选择0.1mm,修改精加工公差,设置坐标系,z轴保持朝上,调成自动,选中指定面,设置为动态,z轴垂直于加工表面。又因为z轴是变换的,面的朝向不一样,所以在刀轴这里把它改成指定矢量,选中指定面,调成自动,每刀深度0.5mm,最大距离0.5mm,非切削运动改成圆弧进刀,点击生成。

圆孔采用螺旋下刀方式,每刀切0.5mm。进刀斜坡角度1度,高度1mm,最小斜坡角度10%,进刀类型圆弧进刀,刀轴改为指定矢量,切削层范围顶部指定到选中面上。然后选择“刀具参数”选项卡,“策略”中的切削方向为顺铣,由于加工中有内孔和外形,所以选择“深度优先”。“进给率和速度”选项卡中主轴转速S3000转,进给率1500。(注意,这里一定要点击一下计算,否则系统不会进行执行。)然后我们再运行就可以进行模拟了,最后点击生成。

第二个面使用“深度轮廓铣”,指定切削区域,最大距离0.5mm,切削方向“混合切削”,切削顺序始终“深度优先”,层之间使用“直接对部件进刀”,指定刀轴,选中指定面,点击生成。接下来复制第一个刀路,指定选中面,修改深度,每刀0.5mm,点击生成。然后复制圆孔刀路,指定切削区域,切削方向,指定选中面,修改深度,点击生成。

第三个面依然可以复制前面的刀路程序,指定方向,空间范围改成3D,指定深度,生成刀路。复制圆孔刀路,指定刀轴切削区域,修改深度与顶部,进刀改为沿形状进刀,点击生成。

第四个面复制刀路程序,指定矢量,调成自动,修改方向,修改切削层,点击生成。内部小圆修改为D4刀,复制圆孔刀路,指定切削区域,切削模式改为轮廓,最大距离修改为0mm,修改切削层顶部,点击形成。

第五个面继续使用D10刀,复制刀路,指定矢量,修改切削层,点击生成。接着复制D10铣孔程序,指定切削区域,选定切削方向,修改深度,修改高度,点击生成。第六个面复制刀路,点击生成。修改为D6铣刀,复制刀路,选择“深度轮廓铣”,指定切削区域,最大距离改为0.3mm,修改“刀轴”,点击形成。

2.零件精加工第一个面使用D6铣刀,选中指定面,指定矢量,最大距离改为0mm,选择“深度优先”,方向“向外”,高度起点为“当前层”,高度改为1mm,斜坡角度改为1mm,进刀退刀改为“圆弧”,点击形成。第二个面复制刀路,指定方向,选择切削区域,点击采用“平面铣”,直接选中指定面,切削模式改为“跟随部件”,平面直径百分比50,点击生成。第三个面采取一刀铣,复制刀路,连接开放刀路改为变换切削方向,点击生成。

第四五个面以此类推,第五个面进刀斜坡角度改为1,高度改为1mm,高度起点选为当前层,点击生成。第六个面先把平面铣掉,再创建一把直径时6mm半径为3mm的球刀,点击使用区域轮廓铣,直接精加工,切削模式改为往复,步距选择恒定,最大距离为0.15mm,步距选择应用在部件上,剖切角指定,点击修改刀轴,点击生成。

点击使用定心钻,指定切削特征,定心,点击生成。接着复制刀路,选择反向,点击生成。钻孔最大距离改为3mm,选中指定特征,深度改为用户定义5mm,点击生成。以此类推。由于绞刀刀路相同,复制刀路,点击生成。3.铣孔与铣侧面铣孔

使用联动刀路,点击选择可变流线铣,按顺序选择五条曲线,此时缺少一条线,点击分割面,两点定直线分出直线,点击确定,重新出刀路。选择五条曲线,选中指定圆心,选择刀具位置相切,刀轴改为远离直线,投影矢量改为远离直线,点击形成。对面刀路相同,复制当时刀路,修改选中指定曲线,添加新圆心,点击修改切割方向,点击生成。铣侧面

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