小学信息技术Scratch系列课程(2-6年级入门进阶)教学设计-13.飞天小猫 全国通用.docx

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小学信息技术Scratch系列课程(2-6年级入门进阶)教学设计-13.飞天小猫全国通用

主备人

备课成员

教学内容分析

本节课的主要教学内容为小学信息技术Scratch系列课程(2-6年级入门进阶)中的“飞天小猫”项目。此部分内容对应教材的第13章,主要包括以下几个部分:

1.了解Scratch编程软件的基本操作和功能。

2.学习使用Scratch中的角色、舞台、背景等元素进行编程。

3.掌握Scratch编程中的运动和外观控制命令。

4.创作一个简单的飞天小猫动画作品。

教学内容与学生已有知识的联系:

1.学生已掌握基本的计算机操作技能,能熟练使用键盘和鼠标。

2.学生已接触过Scratch编程软件,对编程有一定的认知。

3.学生具备一定的逻辑思维能力和创造力,能够完成简单的编程任务。

核心素养目标

本节课的核心素养目标主要包括以下几个方面:

1.信息意识:培养学生对编程软件Scratch的兴趣,提高学生对信息技术编程的认识和意识。

2.创新思维:通过创作飞天小猫动画作品,培养学生的创新思维和问题解决能力。

3.逻辑思维:培养学生运用逻辑思维进行编程,掌握运动和外观控制命令的使用。

4.团队协作:在小组合作完成项目的过程中,培养学生分工合作、沟通交流的团队协作能力。

5.自主学习:培养学生自主探索和学习编程的能力,提高学生在信息技术领域的自学能力。

重点难点及解决办法

重点:

1.掌握Scratch编程软件的基本操作和功能。

2.学习使用Scratch中的角色、舞台、背景等元素进行编程。

3.掌握Scratch编程中的运动和外观控制命令。

4.创作一个简单的飞天小猫动画作品。

难点:

1.理解并运用逻辑思维进行编程。

2.掌握运动和外观控制命令的使用,实现飞天小猫的动画效果。

3.创作具有创新性和完整性的动画作品。

解决办法:

1.通过示范和练习,让学生反复操作,加深对Scratch编程软件的认识和熟练度。

2.采用分步骤的教学方法,引导学生逐步掌握运动和外观控制命令的使用。

3.鼓励学生进行小组合作和讨论,共同解决创作过程中遇到的问题。

4.提供充足的练习时间和资源,让学生反复尝试和修改,培养创新思维和问题解决能力。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与策略

1.采用“任务驱动”教学法,以创作飞天小猫动画作品为主线,引导学生掌握Scratch编程软件的基本操作和功能。

2.运用“案例教学”法,通过分析典型实例,让学生了解并掌握运动和外观控制命令的使用。

3.实施“小组合作”学习,鼓励学生分工合作,共同完成项目,培养团队协作能力和问题解决能力。

4.利用“游戏化学习”法,设计趣味性的编程任务,提高学生的学习兴趣和积极性。

5.结合“互动式教学”,通过提问、讨论等方式,激发学生的思考,提高信息意识和创新思维。

6.使用多媒体教学资源,如教学课件、视频教程等,辅助学生直观地理解编程知识和操作步骤。

7.给予学生充分的自主学习机会,鼓励他们探索和实践,培养自主学习能力和逻辑思维。

教学过程设计

1.导入环节(5分钟)

教师通过展示一个有趣的Scratch动画作品,激发学生的学习兴趣,引出本节课的主题——“飞天小猫”。教师提问:“你们想不想自己制作这样一个有趣的动画呢?”引导学生思考和讨论。

2.讲授新课(15分钟)

教师讲解Scratch编程软件的基本操作和功能,包括角色、舞台、背景等元素。重点讲解运动和外观控制命令的使用,并通过示例让学生直观地理解这些命令的效果。

3.师生互动环节(5分钟)

教师提出问题:“如何使用运动和外观控制命令让飞天小猫动起来?”引导学生分组讨论,并尝试在Scratch中编程实现。教师在课堂中走动,观察学生的操作,解答他们遇到的问题。

4.巩固练习(10分钟)

教师布置一个简单的编程任务,要求学生利用所学的运动和外观控制命令,制作一个飞天小猫跳跃的动画。学生独立完成任务,教师在过程中提供指导和帮助。

5.课堂提问(5分钟)

教师提问:“你们在制作动画过程中遇到了哪些问题?是如何解决的?”引导学生分享自己的经验和教训,相互学习和借鉴。

6.总结与拓展(5分钟)

教师对本节课的主要内容进行总结,强调运动和外观控制命令的使用。鼓励学生在课后继续探索和实践,制作更复杂的动画作品,提高自己的编程能力。

整个教学过程共计45分钟,紧密结合实际学情和重难点,注重师生互动和核心素养能力的拓展。通过以上设计,旨在提高学生的信息意识、创新思维、逻辑思维和团队协作能力。

拓展与延伸

1.编程挑战:鼓励学生利用课后时间,在Scratch平台上尝试完成

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