第23章 第6课时 课题学习 图案设计教学设计 2024-2025学年人教版数学九年级上册.docxVIP

第23章 第6课时 课题学习 图案设计教学设计 2024-2025学年人教版数学九年级上册.docx

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第23章第6课时课题学习图案设计教学设计2024-2025学年人教版数学九年级上册

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

课程基本信息

1.课程名称:第23章第6课时课题学习图案设计教学设计

2.教学年级和班级:九年级

3.授课时间:2024-2025学年

4.教学时数:1课时(45分钟)

本节课将围绕人教版数学九年级上册第23章内容,引导学生通过观察、思考和实践,掌握图案设计的基本原理与方法。课程以教材为蓝本,结合实际生活中的图案案例,帮助学生将数学知识应用于图案设计中,提高学生的创新意识和审美能力。通过本节课的学习,学生将能运用所学知识创作出具有美感的图案作品。

核心素养目标

1.抽象思维:运用几何图形、对称等数学概念,对图案进行设计和创新。

2.实践能力:动手操作,将设计理念转化为具体图案,提高解决实际问题的能力。

3.审美素养:发现生活中的数学美,提高审美观念,培养良好的审美情趣。

4.团队合作:小组合作设计图案,学会倾听、交流、协作,增强团队意识。

学习者分析

1.学生已经掌握了平面几何的基本知识,如对称、平移、旋转等变换,以及基本的图形绘制方法。他们在前几章的学习中,对几何图形的性质和分类有了较为深入的了解。

2.学生对富有创意和视觉冲击力的图案设计感兴趣,具备一定的动手能力和想象力。在学习过程中,部分学生表现出较强的空间思维能力和审美能力,喜欢通过实际操作来学习新知识。

3.学生可能遇到的困难和挑战包括:如何将理论知识灵活运用于图案设计实践,尤其是在设计复杂图案时可能会感到困惑;对于图案设计的创意和审美方面,部分学生可能缺乏自信和灵感;在团队合作过程中,如何协调个人意见与团队整体需求,也是学生可能面临的问题。

教学资源

1.硬件资源:

-电脑

-投影仪

-白板

-图案设计制作材料(如彩纸、剪刀、胶水等)

2.软件资源:

-图形绘制软件(如Geogebra、AutoCAD等)

-动画演示软件(如PowerPoint、Keynote等)

3.课程平台:

-校内学习管理系统(LMS)

-教室内多媒体教学平台

4.信息化资源:

-电子教材

-教学视频

-电子教案

-在线互动学习资源

5.教学手段:

-小组合作学习

-探究式学习

-任务驱动法

-作品展示与评价

教学过程

1.导入新课(5分钟)

上课之初,我首先向同学们展示一组生活中的图案设计案例,如剪纸、服装图案、建筑图案等,引导同学们观察并思考这些图案背后的数学元素。然后提问:“这些美丽的图案是如何设计出来的?它们与我们今天要学习的数学知识有什么联系?”

2.复习相关知识(10分钟)

在同学们对图案设计产生兴趣之后,我将带领大家回顾一下本章的前几课时所学的平面几何知识,如对称、平移、旋转等变换,以及基本图形的绘制方法。通过复习,让同学们明确这些知识在图案设计中的应用。

3.课程内容探究(15分钟)

(1)介绍图案设计的基本原理和方法

我向同学们介绍图案设计的基本原理,如重复、对称、对比、节奏等,并讲解如何运用这些原理进行图案设计。同时,结合教材中的实例,展示如何运用数学知识进行图案设计。

(2)探究图案设计的创意方法

我将引导同学们思考如何将数学元素与创意相结合,设计出独特的图案。通过小组讨论,让同学们分享自己的设计想法,互相启发,培养创新意识。

4.实践操作(10分钟)

(1)发放图案设计制作材料,让同学们分组进行设计实践。

(2)我巡回指导,解答同学们在设计过程中遇到的问题,提供必要的帮助。

(3)鼓励同学们大胆尝试,将所学的数学知识运用到图案设计中,创作出具有美感的作品。

5.作品展示与评价(10分钟)

(1)各小组展示自己的设计作品,分享设计思路和创作过程。

(2)同学们互相评价,提出改进意见。

(3)我针对每组作品进行点评,强调设计的亮点和不足之处,总结本次课程的收获。

6.总结与拓展(5分钟)

(1)我带领同学们总结本次课程所学内容,强化对图案设计方法的理解。

(2)布置课后作业:运用所学知识,设计一幅具有创意的图案,并在下一课时进行分享。

知识点梳理

1.图案设计的数学原理

-对称:轴对称、中心对称在图案设计中的应用。

-平移:图形在不同方向上的平移,形成重复的图案。

-旋转:图形绕中心点旋转,产生周期性的图案效果。

-缩放:图形的放大与缩小,改变图案的大小关系。

2.图案设计的基本方法

-重复:通过图形的重复排列,形成有规律的图案。

-对比:运用大小、颜色、形状等对比手法,增强图案的视觉效果。

-节奏:图形的重复、交替出现,形成有节奏的图案。

-混合:将不同的图形、颜色、材质等元素进行组合,创造出独特的图案。

3.图案设计

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