Unit1 How can I get there Part C Story time大单元整体教学设计().docx

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Unit1HowcanIgettherePartCStorytime大单元整体教学设计()

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教材分析

《Unit1HowcanIgetthere?PartCStorytime》是针对三年级以上学生设计的大单元整体教学。本部分以故事形式展开,紧密结合PartA、B中所学的词汇和句型,通过小主人公的探险经历,让学生在实际语境中运用“指路”和“问路”的交际用语。教材内容生动有趣,图片与文字相结合,既巩固了学生对地点、方向等词汇的记忆,又提升了他们的阅读理解及口语表达能力,为学生的实际应用打下坚实基础。

核心素养目标

教学难点与重点

1.教学重点

-本节课的核心内容为通过故事情境,让学生掌握和运用问路及指路的交际用语,如:“HowcanIgetto...?”,“Turnleft/rightat...”,“Gostraightahead...”等。

-强化学生对地点、方向等词汇的记忆,如:library,postoffice,park,left,right,straight等。

-提升学生阅读故事的能力,理解故事情节,并能用所学知识进行简单的角色扮演。

2.教学难点

-学生在口语交流中,对方向词汇及句型的灵活运用,特别是在实际场景中的即时反应和语言组织。

-对故事中细节的理解,如路线描述的顺序和逻辑,以及在不同情境下的恰当语言表达。

-学生在小组活动中,如何有效协作,运用所学知识进行角色分配和对话创编,实现真实情境的模拟。

教学方法与手段

1.教学方法:

-通过故事导入法,引导学生进入情境,激发学生的兴趣和好奇心,从而主动参与到学习中来。

-运用任务型教学法,设计小组合作任务,让学生在完成“指路”和“问路”的交际任务中,实践和应用所学知识。

-采用角色扮演法,鼓励学生模仿故事中的角色,提高学生的口语表达能力和交际能力。

2.教学手段:

-利用多媒体设备,展示故事相关的图片和视频,增强视觉效果,帮助学生更好地理解故事内容和场景。

-使用互动式白板,实时展示学生的学习成果,提高课堂互动性,及时给予学生反馈。

-运用教学软件,设计互动游戏和练习,巩固学生对词汇和句型的掌握,提高学习效率。

教学流程

1.导入新课(用时5分钟)

-教师通过展示一张本地地图,向学生提出问题:“Canyoutellmehowtogettothelibrary?”引发学生对指路和问路的思考。

-学生尝试用简单的指令回答问题,如“Gostraight,thenturnleft”。

-教师引入本节课的主题:“Today,wearegoingtolearnhowtogiveandaskfordirectionsinastorycalledStorytime.”

2.新课讲授(用时15分钟)

-教师播放故事录音,让学生跟随录音阅读,并注意听力理解。

-教师暂停播放,讲解故事中出现的重点词汇和句型,如“turnleftatthecrossing”和“gostraightahead”。

-教师通过板书和例句,帮助学生理解并记忆这些词汇和句型的用法。

3.实践活动(用时10分钟)

-教师分发角色卡片,让学生分角色朗读故事,加强语言感知和口语表达能力。

-学生两人一组,根据故事情境进行角色扮演,模拟问路和指路的场景。

-教师巡回指导,纠正发音错误和语法错误,并给予鼓励和反馈。

4.学生小组讨论(用时10分钟)

-学生分组讨论,每组设计一个自己的问路场景,并编写对话。

-各小组轮流展示,其他学生倾听并学习不同的指路方法。

-教师引导学生讨论以下方面:(1)Howdoyouaskfordirections?(2)Howdoyougivedirectionsclearly?(3)Whatarethecommondirectionswordsandphrases?

5.总结回顾(用时5分钟)

-教师和学生一起总结本节课学习的重点词汇和句型,强调在实际生活中的应用。

-学生分享自己在本节课的收获和感受,提出在学习过程中遇到的难点。

-教师总结学生表现,强调合作学习的重要性,并布置相关的课后练习,巩固所学知识。

本教学流程设计旨在通过多种教学活动,让学生在理解故事内容的基础上,能够实际运用所学知识进行有效的交流,同时注意重难点的突破和实际语言能力的培养。用时总计45分钟。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-提供与教材内容相关的真实生活场景图片,如学校周边地图、购物中心导视图等,

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