电魂网络-市场前景及投资研究报告-专注精品厚积薄发,新品周期开启.pdf

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游戏电魂网络(603258.SH)增持-A(首次)

专注精品厚积薄发,期待新品周期开启

20241122/

年月日公司研究深度分析

公司近一年市场表现投资要点:

致力精品游戏的研运,积极拓展多元化布局。电魂网络成立于2008年9

月,是一家致力于研发、运营精品化网游的互联网公司。公司以端游为基础,

逐步延伸至手游,同时也布局了H5游戏、VR游戏、主机、单机游戏、APP

平台、漫画和电竞赛事等领域。

政策边际回暖、AI打开成长空间,有望驱动游戏行业持续修复。1)供

给端:伴随版号延续高质量常态化发放,各家新游产品周期有望稳步开启,

市场数据:2024年11月22日支撑行业景气度向上;2)需求端:国内来看,24年4-7月受高基数影响导致

收盘价(元):20.96月度收入同比下滑,8-9月收入均同比增长15%见底回升;出海市场来看,

总股本(亿股):2.4524年上半年出海市场收入同比略增4%,8-9月分别同比增长25%、34%拐点

流通股本(亿股):2.41向上。同时,中长期来看AI赋能游戏行业带来玩法创新及制作效率提升。

流通市值(亿元):50.47

存量产品筑基,新品打开增量空间。1)经典IP显现长生命力,持续贡

献稳定业绩:《梦三国》端游自上线以来流水常年趋于稳定,主要通过多版本

基础数据:2024年9月30日

的高频迭代、多维度赛事体系、MMO+MOBA游戏特性,保持了近15年的

每股净资产(元):9.12

长青;2)项目储备丰富,发展动能充足:公司未来计划上线的重磅产品包括

每股资本公积(元):3.32

《野蛮人大作战2》、《螺旋勇士》、《修真聊天群》、《修仙时代》等。其中,《野

每股未分配利润(元):4.46

蛮人大作战2》是公司自主研发的魔性竞技+RPG多元化游戏,其前作口碑较

资料:最闻

好,且已接入网易伏羲AI-bot技术;《修仙时代》是国风修仙题材开放大世界

游戏,截止2024年11月15日,在TapTap上已有超28万人预约。

稳步开拓海外市场,积极拥抱AI前沿技术。目前公司已在中国香港、日

本、新加坡、澳洲等多个国家和地区成立子公司,布局全球市场。后续我们

认为伴随新产品陆续上线以及游戏出海大盘景气度改善,有望催化公司海外

收入进入回升通道。对于对战类游戏而言,人机的智能表现直接影响玩家游

戏体验,进而影响游戏流水。因此公司积极与网易智企展开深度合作,并于

23年7月签订战略合作协议,共同成立“游戏人工智能联合实验室”,将围

绕游戏AI技术研发、商业应用与实践等方面展开深度

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