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Flash CS6中文版基础教程第1章Flash入门.pptVIP

Flash CS6中文版基础教程第1章Flash入门.ppt

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*第1章Flash入门本章主要介绍Flash动画原理、Flash动画的特点、Flash动画的应用范围、FlashCS6的新增功能以及FlashCS6的界面。*1.1Flash动画所有的动画,包括Flash动画都是一个原理——快速连续播放静止的图片,给人眼产生的错觉就是画面会连续动起来。那些静止的图片叫作帧;播放速度越快,动画越流畅。电影胶片的播放速度就是24帧/秒。由此可知,产生动画最基本的元素就是那些静止的图片,即帧。所以怎样生成帧就是制作动画的核心。而用Flash做动画也是这个道理——时间轨上每个小格其实就是一个帧。按理说,每一帧都是需要制作的,但Flash能根据前一个关键帧和后一个关键帧自动生成期间的帧而不用人为的刻意制作,这就是Flash制作动画的原理。*1.1.1Flash动画的特点Flash是以流控制技术和矢量技术等为代表,能够将矢量图、位图、音频、动画和深一层交互动作有机地、灵活地结合在一起,从而制作出美观、新奇、交互性更强的动画效果。它制作出来的动画具有短小精悍的特点。Flash提供的物体变形和透明技术,使得创建动画更加容易,并为动画设计者的丰富想象提供了实现手段;其交互设计让用户可以随心所欲地控制动画,赋予用户更多的主动权;友好的界面和强大的工具使Flash更简单实用。同时,Flash还具有导出独立运行程序的能力,其优化下载的配置功能令人为之赞叹。*1.1.1Flash动画的特点与其他的制作软件制作出来的动画相比,Flash动画具有以下特点。Flash动画受网络资源的制约一般比较短小,利用Flash制作的动画是矢量的,无论把它放大多少倍都不会失真。Flash动画具有交互性优势,可以更好地满足所有用户的需要。它可以让欣赏者的动作成为动画的一部分。用户可以通过单击、选择等动作,决定动画的运行过程和结果,这一点是传统动画所无法比拟的。Flash动画可以放在网上供人欣赏和下载。由于它使用的是矢量图技术,具有文件小、传输速度快、播放采用流式技术的特点,因此动画是边下载边播放。如果速度控制得好,则根本感觉不到文件的下载过程。所以Flash动画在网上被广泛传播。Flash动画有崭新的视觉效果,比传统的动画更加轻易与灵巧,更加“酷”。不可否认,它已经成为一种新时代的艺术表现形式。Flash动画制作的成本非常低,使用Flash制作的动画能够大大减少人力、物力资源的消耗。同时,在制作时间上也会大大减少。Flash动画在制作完成后,可以把生成的文件设置成带保护的格式,这样就维护了设计者的版权利益。*1.1.2Flash动画的应用范围Flash不仅仅是一款用来制作网页动画的软件。Flash还提供有项目管理工具来协调一个团队的设计开发,使其达到最高的工作效率。外部脚本和处理数据库的动态数据能力使得Flash特别适合于大规模的复杂项目。其主要应用领域包括以下几个方面。1.Flash动画短片2.Flash游戏3.FlashMV4.简单的应用系统5.其他应用*1.2FlashCS6的新功能FlashCS6软件内含强大的工具集,具有排版精确、版面保真和丰富的动画编辑功能,能帮助您清晰地传达创作构思。要想了解所安装的版本,在Flash应用程序中选择【帮助】|【Flash帮助】菜单命令即可,如图1-7所示。*1.2FlashCS6的新功能1.支持AdobeAIR3.4(仅限FlashProfessionalCSUpdate12.0.2)2.ToolkitforCreateJS1.13.针对AIR的移动内容模拟4.为AIR远程调试选择网络接口5.ToolkitforCreateJS6.导出Sprite表7.高效SWF压缩8.直接模式发布9.在AIR插件中支持直接渲染模式10.通过WiFi调试iOS11.支持AIR的运行时绑定12.用于AIR的本机扩展13.从FlashPro获取最新版FlashPlayer14.导出PNG序列文件*1.3ActionScript3.0的增强功能Flash包含有多个ActionScript版本,可以满足各类开发人员和回放硬件的需要。ActionScript3.0的执行速度极快,与其他的ActionScript版本相比,此版本要求开发人员对面向对象的编程概念有更深入的了解。使用最新且最具创新性的ActionScript3.0语言,能高效地进行工作。ActionScript3.0中的改进部分包括新增的核心语言功能,以及能够更好地控

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