- 1、本文档共29页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
*4.6上机实践操作本范例完成文件:\04\夜空.fla。多媒体教学路径:光盘→多媒体教学→第4章。*第4章编辑对象在绘图和动画制作的过程中,还需要对各种对象进行编辑,使它们的形状、动画效果等符合要求。本章介绍对象的编辑方法。*4.1选择图形在Flash中,图形对象是舞台中的项目,Flash允许对图形对象进行各种编辑操作。Flash提供了各种基本的操作方法,包括选取对象、变形对象和移动对象等。*4.1.1选择对象在前面的章节中已经讲述过【选择工具】的使用以及对象的选择方法。下面介绍选择对象的其他方法。1.选择全部对象2.取消选择3.增加选取4.删除对象5.锁定对象*4.1.2使用部分选取工具曲线的本质是由节点与线段构成的路径。使用【部分选取工具】不仅可以抓取、选择、移动形状路径,而且可以改变形状路径。当使用绘图工具绘制好曲线的草图后,就可以使用【部分选取工具】进行一些必要的修改,以使其符合要求。*4.1.3使用套索工具【选择工具】多用于对整个对象的选取。如果只是选取对象的局部,则可使用【套索工具】来完成。套索工具主要用于选取场景中不规则的、对目标选取范围精度要求不高的区域。1.使用套索工具选择对象2.绘制不规则选择区域3.绘制直边选择区域*4.1.4使用魔术棒1.使用【魔术棒】分离位图2.分离位图的方法3.更改分离位图填充区域的方法*4.2移动与复制对象移动对象的方法通常有3种,分别是鼠标移动、方向键移动和通过【属性】检查器面板移动。下面逐一介绍。*4.2.1使用鼠标移动和复制对象?1.使用鼠标移动2.使用鼠标复制*4.2.2精确地移动对象?1.通过拖曳来移动对象2.用箭头移动对象3.运用【属性】检查器面板移动对象4.运用【信息】面板移动对象*4.2.3通过剪贴板移动和复制对象下面讲解通过剪贴板移动和复制对象的方法。(1)选择【工具】面板中的【选择工具】,选择舞台中的对象,如图4-20所示。(2)选中对象并右击,在弹出的快捷菜单中选择【复制】命令,如图4-21所示。(3)在舞台空白处右击,在弹出的快捷菜单中选择【粘贴】命令,如图4-22所示。*4.2.3通过剪贴板移动和复制对象(4)之后得到如图4-23所示的效果。(5)选择【工具】面板中的【选择工具】,将鼠标移至刚复制出来的对象上,按住鼠标左键向右拖曳,移动到合适的位置,如图4-24所示。*4.2.4对象定位点的移动移动定位点的具体操作步骤如下。(1)在舞台上选择图形对象。(2)选择【修改】|【变形】|【任意变形】菜单命令(见图4-25)或者选择【工具】面板中的【任意变形工具】)。对象的中心会变成一个小圆圈,这就是对象的定位点,然后可以根据需要将定位点拖曳至舞台上的任何一个位置,如图4-26所示。*4.3删除对象与擦除对象下面介绍在Flash中删除与擦除对象的方法。*4.3.1删除对象可以将对象从文件中删除。删除舞台上的实例后,库中的元件不会被删除。删除对象的具体操作步骤如下。(1)选择一个或多个对象。(2)执行下列操作之一。按Delete键或BackSpace键。选择【编辑】|【清除】菜单命令,如图4-27所示。选择【编辑】|【剪切】菜单命令,如图4-28所示。右击,在弹出的快捷菜单中选择【剪切】命令,如图4-29所示。*4.3.2擦除对象【橡皮擦工具】是用来擦除已打散的图形的填充色和外轮廓的。其操作方法非常简单,使用鼠标拖曳对目标对象进行擦除即可。【橡皮擦工具】有多种擦除的模式,在选项设置区域中有【橡皮擦模式】、【水龙头】和【橡皮擦形状】3个选项。我们可以根据实际操作的情况来设置不同的擦除效果。1.橡皮擦模式2.水龙头工具3.橡皮擦形状*4.4排列对象利用【对齐】面板中的各项功能,可以精确地对齐排列对象。【对齐】面板还有调整对象间距和匹配大小等功能。选择【窗口】|【对齐】菜单命令,或者单击【主工具栏】面板中的【对齐】图标,打开【对齐】面板,如图4-38所示。在【对齐】面板中有4类按钮,每个按钮上的方框都表示对象,而直线则表示对象对齐或隔开的基准线。下面分别说明各种对齐方式。1.对齐(1)垂直对齐按钮(2)水平对齐按钮2.分布(1)垂直等距按钮(2)水平等距按钮3.匹配大小4.间隔*4.5对象的编组组用以将多个对象作为一个整体进行处理,以便于进行移动、变形等。将位于舞台中的形状组成
您可能关注的文档
- Flash CS6中文版基础教程第1章Flash入门.ppt
- Flash CS6中文版基础教程第2章Flash CS6基本操作.ppt
- Flash CS6中文版基础教程第3章绘制矢量图形.ppt
- Flash CS6中文版基础教程第5章设置色彩.ppt
- Flash CS6中文版基础教程第7章文本操作.ppt
- Flash CS6中文版基础教程第8章使用图层.ppt
- Flash CS6中文版基础教程第9章元件、实例和库.ppt
- Flash CS6中文版基础教程第10章动画基础.ppt
- Flash CS6中文版基础教程第11章创建逐帧动画.ppt
- Flash CS6中文版基础教程第12章创建运动补间动画.ppt
文档评论(0)