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*2.4.2打印文件(3)设置好打印参数后,选择【文件】|【发布预览】菜单命令可以预览打印内容,如图2-44所示。(4)选择【文件】|【打印】菜单命令后弹出【打印】对话框,如图2-45所示。*第2章FlashCS6基本操作本章讲解FlashCS6文档的基本操作和FlashCS6参数设置和创建项目的步骤,通过模板创建文档及保存和打印文件。*2.1文档操作文档操作包括新建文档、打开文档和关闭文档,下面进行详细介绍。*2.1.1新建文档启动FlashCS6后,在【开始】页中的【新建】项目下包括ActionScript3.0、ActionScript2.0、AIR、iOS、FlashLite4、ActionScript文件、FlashJavaScript文件、Flash项目、ActionScript3.0类和ActionScript3.0接口等11个选项。在【开始】页中,如图2-1所示,单击任何一个新项目都可以进入该项目的窗口。*2.1.1新建文档1.Flash文件2.AIRforiOS3.ActionScript文件4.FlashJavaScript文件5.Flash项目*2.1.2打开和关闭Flash文档1.打开Flash文档2.关闭文档*2.1.3设置文档属性1.在【文档设置】对话框中进行设置2.使用【属性】检查器面板更改文档属性*2.2设置FlashCS6参数和处理项目启动Flash程序后,单击【新建】按钮或者按Ctrl+N组合键新建一个Flash文档。此时新建文件会自动应用当前的默认文档属性。我们可以根据需要对文档的属性进行设置,以使之符合自己的使用要求。*2.2.1首选参数选择【编辑】|【首选参数】菜单命令,如图2-11所示,打开【首选参数】对话框,如图2-12所示。【首选参数】对话框中包含10个类别选项,分别是【常规】、ActionScript、【自动套用格式】、【剪贴板】、【绘画】、【文本】、【警告】、【PSD文件导入器】、【AI文件导入器】和【发布缓存】。*2.2.1首选参数1.【常规】选项设置界面2.【剪贴板】选项设置界面3.【文本】选项设置界面4.【警告】选项设置界面*2.2.2处理FlashCS6项目1.Flash项目介绍2.创建FlashCS6项目3.创建快速项目4.创建文件夹5.打开项目6.关闭或删除项目*2.3通过模板创建文档Flash模板为创作各种常见项目提供了易于使用的起点。有许多模板可供项目使用,如动画模板、范例文件模板、广告模板、横幅模板、媒体播放模板以及演示文稿模板。*2.3.1动画模板?动画模板包括许多常见类型的动画,包括动作、加亮显示、发光和缓动几类动画,如图2-28所示。*2.3.2范例文件模板这些文件提供了Flash中的常用功能的范例,如图2-29所示。*2.3.3广告模板广告模板中列出了在线广告中常用的广告动画页面的大小规格,如图2-30所示。*2.3.4横幅模板横幅模板列出了网站界面中常用的横幅尺寸,如图2-31所示。*2.3.5媒体播放模板媒体播放模板列出了常用的用于网页媒体播放的模板格式与规格,如图2-32所示。*2.3.6演示文稿模板演示文稿模板列出了简单的和高级的演示文稿样式,如图2-33所示。*2.4保存和打印文件2.4.1保存文件1.保存当前文件的方法2.保存为SWF文件3.另存为图像文件4.同时保存为多个文件格式*2.4.2打印文件在制作动画时,可以从Flash的FLA文件中打印动画帧,以预览和编辑制作的电影。还可以从Flash播放器中指定要打印的动画帧。当从FLA文件中打印动画帧时,要使用【打印】对话框来指定要打印的帧或者场景范围,以及打印的数目,在【打印】对话框里,还可以指定纸张的大小、方向、页边设置以及是否打印所有帧等,至于打印窗口的外观则根据不同的打印机驱动程序有所不同。*2.4.2打印文件按照以下步骤设置打印选项。(1)选择【文件】|【页面设置】菜单命令,如图2-42所示。(2)在【页面设置】对话框中进行设置,如图2-43所示。
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