2024-2025学年小学信息技术(信息科技)三年级上册西师大版教学设计合集.docx

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2024-2025学年小学信息技术(信息科技)三年级上册西师大版教学设计合集

目录

一、第一单元走近信息王国

1.1活动1探索我的一天

1.2活动2认识电脑家族

1.3活动3漂亮的桌面

1.4本单元复习与测试

二、第二单元多彩的世界

2.1活动1美丽的大自然

2.2活动2森林里的动物王国

2.3活动3我是小画家

2.4活动4小小设计师

2.5本单元复习与测试

三、第三单元巧手绘未来

3.1活动1我的书包

3.2活动2漂亮的房子

3.3活动3家乡的桥

3.4活动4铺地板砖

3.5活动5我的创作

3.6本单元复习与测试

第一单元走近信息王国活动1探索我的一天

一、课程基本信息

1.课程名称:小学信息技术(信息科技)三年级上册西师大版第一单元走近信息王国活动1探索我的一天

2.教学年级和班级:三年级1班

3.授课时间:2021年10月20日星期三上午第二节课

4.教学时数:1课时

二、核心素养目标分析

在本次课程中,我们旨在培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新等核心素养。首先,通过“探索我的一天”活动,学生将学会使用信息技术工具记录和整理自己的日常生活,培养信息意识。其次,通过设计、分析和解决问题的过程,学生将锻炼计算思维,提高逻辑推理能力。此外,学生在合作探究中,将学会分享和交流,培养团队合作精神。最后,通过创作和展示个人作品,学生将激发数字化学习与创新兴趣,提升信息素养。

三、学习者分析

1.学生已经掌握的相关知识:

三年级学生对信息技术的初步了解可能来自日常使用电脑、平板等电子设备,以及在学校的信息技术课程中接触到的基本操作。他们已经能够使用鼠标和键盘进行基本的计算机操作,如打开和关闭应用程序、输入文字等。然而,他们对信息技术背后的概念和原理的理解可能还比较浅显。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

三年级学生对新鲜事物充满好奇心,对信息技术的学习兴趣通常较高。他们的学习能力较强,能够快速掌握新技能。在学习风格上,大多数学生倾向于通过动手操作来学习,因此实践活动对他们来说尤为重要。此外,他们也可能表现出对合作学习的偏好,愿意与他人一起完成任务。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

在学习“探索我的一天”这一活动中,学生可能会遇到以下困难和挑战:一是如何有效地使用信息技术工具记录日常活动;二是如何组织和管理所收集的信息;三是如何将个人经验与信息技术知识相结合,创作出有意义的作品。此外,一些学生可能对计算机操作不够熟练,需要更多的时间和指导来克服这些障碍。

四、教学资源

-软硬件资源:计算机教室,配备学生用电脑;投影仪或大屏幕显示设备;音响设备。

-课程平台:学校信息平台或班级微信群,用于发布学习资料和作业。

-信息化资源:多媒体课件,包括图片、视频和动画,用于辅助教学。

-教学手段:实物教具,如日历、时钟等,帮助学生直观理解时间概念;教师示范操作,引导学生学习使用电子表格或绘图软件记录一天的活动。

五、教学过程设计

**导入环节(5分钟)**

1.教师通过展示一幅描绘学生日常生活的图片,激发学生的兴趣。

2.提问:“同学们,你们每天的生活是怎样的?你们有没有想过可以用什么方法记录下来呢?”

3.学生分享自己的日常,教师总结并引出信息技术的应用。

**讲授新课(15分钟)**

1.教师简要介绍信息技术的概念和作用,强调信息技术在记录生活中的重要性。

2.学生分组讨论:如何使用信息技术记录自己的一天。

3.教师演示如何使用电子表格记录时间、活动、感受等。

4.学生跟随教师一起操作,体验使用电子表格记录的过程。

**巩固练习(15分钟)**

1.学生独立完成练习任务:记录自己一天的活动,并使用电子表格整理。

2.教师巡视指导,解答学生在操作过程中遇到的问题。

3.学生展示自己的作品,互相评价,分享记录生活的经验。

**课堂提问(5分钟)**

1.教师提问:“你们觉得使用信息技术记录生活有什么好处?”

2.学生回答,教师总结并强调信息技术在生活中的应用价值。

**师生互动环节(5分钟)**

1.教师引导学生讨论:“如果有一天没有电脑和手机,我们还能记录生活吗?”

2.学生分享自己的观点,教师总结并引出信息素养的重要性。

3.教师提出挑战:“请大家尝试用不同的方式记录自己的一天,比如手写日记、绘画等。”

**解决问题及核心素养能力的拓展要求(5分钟)**

1.教师提出问题:“如果你们在记录生活中遇到了困难,你们会如何解决?”

2.学生讨论并分享解决问题的方法,教师点评并总结。

3.教师强调解决问题的能力是信息技术素养的重要组成部分。

**总结与反思(5分钟)**

1.教师带领学生

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