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9《玩得真开心》(说课稿)2023-2024学年统编版道德与法治一年级上册
主备人
备课成员
设计意图
本节课《玩得真开心》的设计意图在于通过一年级学生的生活经验,引导他们理解和感受游戏的乐趣,培养良好的交往能力和合作意识。课程内容紧密结合统编版道德与法治一年级上册教材,以实际游戏活动为载体,让学生在参与中学会遵守规则、尊重他人、关爱同伴,从而提高他们的道德素养和法治意识。同时,通过本节课的教学,使学生学会在游戏中处理人际关系,增强团队协作能力,为他们的健康成长奠定基础。
核心素养目标
本节课的核心素养目标旨在培养学生以下能力:一是法治意识,通过游戏规则的学习与实践,让学生理解并遵守规则,培养遵纪守法的习惯;二是社会适应能力,通过团队游戏活动,提高学生与人沟通、合作的能力,培养团队精神;三是自我管理能力,教育学生在游戏中自我约束,学会自我调控情绪,培养良好的行为习惯。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
一年级的学生在入学初期,已经通过日常生活接触到了简单的规则意识,例如排队、分享等基本行为规范。他们在家庭和幼儿园中也可能参与过一些简单的游戏活动,对游戏的初步概念和规则有了一定的了解。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
一年级的学生通常对新鲜事物充满好奇心,喜欢互动性强、形式多样的学习活动。他们的学习能力强,善于模仿和参与,但注意力集中时间较短。他们偏好直观、具体的学习方式,通过游戏和互动体验来理解和学习。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
学生在理解较为复杂游戏规则时可能会遇到困难,需要通过具体实例来辅助理解。此外,他们在合作游戏中可能会出现沟通不畅、竞争意识过强等问题,需要教师引导他们学会倾听、尊重他人、有效沟通和合作。在遵守规则方面,学生可能还需要不断练习和提醒,以形成良好的行为习惯。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源
-统编版道德与法治一年级上册教材
-多媒体教学设备(投影仪、电脑、音响)
-游戏教具(如积木、跳绳、接力棒等)
-简易游戏规则卡片
-课堂互动小程序或软件
-教师自制的教学PPT
-实物模型或图片素材
-视频素材(游戏示例、行为规范演示)
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对《玩得真开心》这一主题的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
-开场提问:“同学们,你们平时喜欢玩什么游戏?在游戏中有什么感受?”
-展示一些孩子们在游戏中快乐玩耍的图片或视频片段,让学生初步感受游戏的乐趣。
-简短介绍游戏的基本概念和重要性,说明游戏在道德与法治教育中的意义,为接下来的学习打下基础。
2.游戏基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解游戏的基本概念、组成部分和规则。
过程:
-讲解游戏的概念,包括游戏的定义、类型和特点。
-介绍游戏的组成部分,如规则、角色、目标等。
-通过简单的示意图或实例,帮助学生理解游戏规则的重要性。
3.游戏案例分析(20分钟)
目标:通过具体游戏案例,让学生深入了解游戏的特性和在道德与法治教育中的作用。
过程:
-选择几个典型的游戏案例进行分析,如接力跑、捉迷藏等。
-详细介绍每个案例的规则、玩法和意义,让学生全面了解游戏的多样性。
-引导学生思考这些游戏如何培养道德品质和法治意识,如何通过游戏解决实际问题。
-小组讨论:让学生分组讨论游戏的规则设定、团队协作等方面,提出改进和创新的想法。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
-将学生分成若干小组,每组选择一个与游戏相关的主题进行深入讨论。
-小组内讨论该主题的规则设定、团队协作等方面,提出问题和解决方案。
-每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对游戏在道德与法治教育中作用的认识和理解。
过程:
-各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的规则设定、团队协作等方面的见解。
-其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
-教师总结各组的亮点和不足,提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调游戏在道德与法治教育中的重要性。
过程:
-简要回顾本节课的学习内容,包括游戏的基本概念、规则设定、案例分析等。
-强调游戏在培养道德品质、法治意识、团队协作等方面的价值。
-布置课后作业:让学生绘制一幅关于游戏规则的漫画或编写一个游戏故事,以巩固学习效果。
学生学习效果
学生学习效果
1.知识掌握方面:
学生能够理解游戏的基本概念,包括游戏的定义、类型和特点。他们掌握了游戏规则的重
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