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网络游戏直播的著作权合理使用与反垄断规制研究.pdfVIP

网络游戏直播的著作权合理使用与反垄断规制研究.pdf

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出版法苑

网络游戏直播的著作权

合理使用与反垄断规制研究

◎王琳

摘要:网络游戏直播产生的经济价值不是纯粹基于技术进步带来的红利,而是以游戏本身为基础并借助技术手段

传播游戏连续动态画面实现的,检视著作权合理使用的衡量因素和判断标准对游戏直播版权保护意义重大。对于网络游

戏直播中出现的限制或者排除竞争的行为,还应当进行反垄断规制。在我国《反垄断法》修改之际,为判断网络游戏直

播中是否存在以版权滥用为手段限制或者排除市场竞争的情形,可以通过对版权人行使版权行为的违法性以及行使版权

行为在相关市场之下的妥当性两个标准来进行综合衡量。

关键词:网络游戏直播 版权保护 合理使用 反垄断规制

中图分类号:G920.4

《2019年中国游戏产业报告》显示,2019年我国游时从公法视角衡量社会公共利益和消费者福利,强化游戏

戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%,游戏直播市场的垄断风险防范意识,完善反垄断规制措施和手

用户规模达到6.4亿人。[1]《2019年中国游戏直播行业研段,实现版权控制与市场利益分配的平衡。

究报告》显示,2018年中国游戏直播市场规模达到139

[2]一、网络游戏直播突破版权限制的两种

亿元,市场规模稳步增长,行业逐步走向正轨,直播内

路径——著作权合理使用与反垄断规制?

容日趋规范。在互联网流量效应和粉丝经济效应的双重加

持下,网络游戏直播产业创造出巨大商业价值,引起了激任何未获版权许可的网络游戏直播平台都可能面临

烈市场竞争。从市场结构来看,目前游戏著作权人在游戏著作权侵权诉讼风险,由于版权制度的作用,游戏直播平

直播市场一家独大、限制甚至禁止相关平台直播游戏的台几乎难以摆脱游戏版权所有者对游戏直播市场的控制。

情形已经形成比较明显的垄断结构,[3]这本质上反映了网对此,除了版权许可谈判外,游戏直播平台还可以借助两

络游戏直播中著作权保护与反垄断规制的失衡。2020年种途径来突破版权限制:一种是著作权保护制度中的合理

1月2日,国家市场监管总局发布的《〈反垄断法〉修订[4]

使用,另一种就是对版权所有者市场行为的反垄断规制,

草案(公开征求意见稿)》第21条第2款新增规定“认目前理论界和实务领域对这两种路径都缺乏充足的研究。

定互联网领域经营者具有市场支配地位还应当考虑网络本文认为,若仅从著作权保护视角处理网络游戏直播版权

效应、规模经济、锁定效应、掌握和处理相关数据的能力纠纷,最终可能会导致游戏直播市场被游戏版权所有者控

等因素”,这对未来网络游戏直播市场中垄断行为的判断制;若从反垄断角度规制游戏版权所有者在游戏直播市场

具有重要意义。本文将以网络游戏直播的著作权合理使用的行为,又有帮助游戏直播平台分割游戏直播市场份额、

为切入点,从私法角度确认著作权保护的价值和意义,同破坏版权制度实施之嫌。因此,有必要全面研究著作权合

[1]中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会.2019年中国游戏产业报告发布[EB/OL].[2020-03-18].https:///s?id=16

53402516799087310wfr=spiderfor=pc.

[2]艾瑞咨询.2019年中国游戏直播行业研究报告[EB/OL].[2020-03-20].https:///a/327928385_405262.

[3]叶明,张晓萌.反垄断法:规制滥用知识产权存在的疏漏[N].检察日报,2019-11-2(3).

[4]Yang Ming. Anti-monopoly regulation on game

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