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6传统游戏我会玩(说课稿)-部编版道德与法治二年级下册
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、教学内容
《6传统游戏我会玩》是部编版道德与法治二年级下册第三单元“传统节日大家办”中的第六课。本节课主要包括以下内容:
1.了解我国传统游戏的种类和特点,如捉迷藏、跳房子、抖空竹、放风筝等。
2.学习传统游戏的玩法和规则,培养合作意识,体验游戏的乐趣。
3.通过参与传统游戏,增强对传统文化的认识和尊重,培养爱国情怀。
4.探讨传统游戏在现代社会的作用和价值,激发学生传承和发扬传统文化的责任感。
二、核心素养目标
1.增强文化认同感,通过参与传统游戏,理解并传承中华优秀传统文化。
2.培养合作与交往能力,在游戏过程中学会沟通、协商和解决问题。
3.发展创新思维,鼓励学生在传统游戏的基础上进行创造性改编或发明新游戏。
三、教学难点与重点
1.教学重点
①让学生掌握几种传统游戏的玩法和规则,如跳房子、抖空竹等。
②培养学生在游戏中遵守规则、公平竞争的良好习惯。
2.教学难点
①引导学生理解传统游戏背后的文化内涵,提高他们的文化素养。
②激发学生对传统游戏的兴趣,让他们在游戏中学会合作、创新和解决问题。
③在游戏中培养学生的安全意识,确保他们在参与传统游戏时的安全。
四、教学资源准备
1.教材:确保每位学生都配备部编版道德与法治二年级下册教材。
2.辅助材料:收集传统游戏的图片、视频资料,以及相关文化背景的文档,以供课堂展示和讨论使用。
3.实验器材:无需特殊实验器材。
4.教室布置:将教室分为几个小组讨论区,每组配备必要的学习用品,如纸笔等。准备一块白板和投影仪,用于展示教学内容。
五、教学过程设计
1.导入环节(用时5分钟)
-教师通过播放一段传统游戏的视频,如抖空竹,引导学生观察并提问:“你们知道这是什么游戏吗?你们玩过吗?”
-学生分享自己的游戏经验,教师总结并引出本节课的主题:“今天我们将学习更多关于传统游戏的知识,一起玩一玩这些游戏。”
2.讲授新课(用时15分钟)
-教师展示教材中的传统游戏图片,讲解每个游戏的名称、玩法和规则,如跳房子、捉迷藏等。
-教师邀请几名学生上台演示游戏的玩法,同时讲解游戏中的合作和规则意识。
-教师通过提问,检查学生对游戏规则的理解,如:“玩跳房子时,如果有人没有按规则跳,我们应该怎么办?”
3.巩固练习(用时10分钟)
-学生分小组,每组选择一个传统游戏进行实践,教师巡回指导,确保学生正确掌握游戏玩法。
-每组选派一名代表,向全班同学展示他们小组的游戏成果,并分享游戏过程中的体会。
4.师生互动环节(用时10分钟)
-教师提出问题:“你们觉得玩传统游戏有什么意义?它们为什么能流传至今?”
-学生进行思考和讨论,教师引导学生从文化传承、团队合作、身心健康等方面进行回答。
-教师总结学生的回答,强调传统游戏在培养合作精神、创新能力以及增进对传统文化的理解方面的价值。
5.课堂提问与总结(用时5分钟)
-教师提问:“今天我们学到了哪些传统游戏?你们最喜欢的游戏是什么?为什么?”
-学生回答,教师进行点评和总结,强调传统游戏的重要性和如何在日常生活中传承这些游戏。
-教师布置作业:让学生回家后与家人分享今天学到的传统游戏,并尝试一起玩。
六、教学资源拓展
1.拓展资源
-传统游戏的起源与发展:介绍几种传统游戏的起源故事,如抖空竹起源于古代的军事训练,跳房子则源于民间生活。
-传统游戏的文化内涵:分析每种游戏所蕴含的文化意义,如抖空竹象征着吉祥、快乐,放风筝则寓意着平安、健康。
-传统游戏与现代游戏的联系与区别:探讨传统游戏与现代电子游戏在玩法、规则、文化内涵等方面的异同。
-传统游戏的地域特色:介绍不同地区特有的传统游戏,如北方的抖空竹、南方的跳房子等。
-传统游戏的传承与创新:讨论如何在保持传统游戏原有魅力的基础上,进行创新性改编,以适应现代社会的需求。
2.拓展建议
-阅读拓展:鼓励学生在课后查阅相关书籍或资料,了解更多传统游戏的玩法、历史和文化背景。
-实践拓展:鼓励学生在家中或社区尝试玩一些传统游戏,体验游戏的乐趣,并了解其背后的文化意义。
-创新拓展:鼓励学生结合现代元素,对传统游戏进行创新性改编,如结合音乐、舞蹈等元素,设计新的游戏规则。
-交流拓展:组织学生进行小组讨论或班级分享,让学生分享自己了解到的传统游戏知识,以及创新游戏的设想。
-文化拓展:引导学生参观博物馆、文化遗址等地,了解传统游戏在历史长河中的演变和发展。
-节日拓展:在相关传统节日(如春节、端午节等)期间,组织学生参与传统游戏的体验活动,增强对传统文化的认识和尊重。
-家庭拓展:
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