6.2 进位加法(第二课时)(说课稿)-2024-2025学年一年级数学上册(沪教版·2024秋).docxVIP

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6.2进位加法(第二课时)(说课稿)-2024-2025学年一年级数学上册(沪教版·2024秋)

主备人

备课成员

教材分析

“6.2进位加法(第二课时)(说课稿)-2024-2025学年一年级数学上册(沪教版·2024秋)”本节课是沪教版一年级数学上册第六章第二节的内容,主要讲述了进位加法的概念及其运算方法。教材通过生动的实例和图示,帮助学生理解和掌握进位加法的运算规则,为后续学习多位数加法打下基础。本节课与学生的实际生活紧密联系,旨在培养学生解决实际问题的能力。

核心素养目标

1.数感:能够正确理解和使用数的概念,通过进位加法的学习,增强对数字之间关系的认识。

2.算理:理解进位加法的运算原理,掌握运算规律,能够运用算理进行正确的计算。

3.逻辑思维:通过分析问题和解决问题,培养逻辑推理能力,提高解决问题的条理性。

4.应用意识:将所学知识应用于实际情境中,解决生活中的简单加法问题,增强数学应用意识。

重点难点及解决办法

重点:掌握进位加法的运算规则,能够熟练进行进位加法计算。

难点:理解进位的原理,尤其是“满十进一”的概念和操作。

解决办法:

1.强化直观教学:通过实物操作、模型演示等方式,让学生直观感受“满十进一”的过程。

2.游戏化学习:设计进位加法的游戏,如卡片游戏、竞赛游戏等,增加学习的趣味性,帮助学生加深理解。

3.循序渐进:先从简单的两位数进位加法开始,逐渐过渡到三位数及以上,让学生逐步建立信心。

4.练习巩固:布置适量的练习题,让学生在练习中巩固进位加法的规则,通过反馈及时纠正错误。

5.个性化指导:针对不同学生的学习情况,提供个性化的指导,确保每个学生都能理解并掌握进位加法。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与策略

1.采用讲授与互动讨论相结合的方法,通过讲解进位加法的基本概念和规则,引导学生参与讨论,加深理解。

2.设计数学游戏和角色扮演活动,让学生在游戏中练习进位加法,提高学习兴趣和参与度。

3.使用多媒体教学工具,如电子白板和动画演示,直观展示进位加法的过程,增强学习效果。

教学过程设计

1.导入环节(用时5分钟)

-创设情境:利用学生熟悉的购物场景,比如购买书本或玩具,提出问题:“如果你有8本书,再买3本,你一共有多少本书?”

-学生思考并尝试解答,教师引导学生发现需要用到加法,并自然过渡到进位加法的概念。

2.讲授新课(用时15分钟)

-教学目标:理解并掌握进位加法的运算规则。

-教学重点:讲解“满十进一”的原理,通过数轴或计数器直观展示进位过程。

-教师通过实物演示,如使用小棒或计数器,进行具体的加法运算,边操作边讲解,让学生观察并理解进位的过程。

-学生跟随教师一起操作,尝试解释进位加法的每一步。

3.巩固练习(用时10分钟)

-教师布置一些简单的进位加法练习题,让学生独立完成。

-学生完成后,教师选取几位学生的答案进行展示,并让其他学生进行评价和讨论。

-教师根据学生的练习情况,及时进行反馈和指导。

4.课堂提问与师生互动(用时5分钟)

-教师提出问题:“谁能告诉我,进位加法中最重要的是什么?”

-学生回答后,教师进行总结,强调理解“满十进一”的重要性。

-教师再提出一些思考性问题,如:“如果我们在加法中没有注意进位,会发生什么?”

-学生思考和讨论,教师根据回答进行点评和引导。

5.创新环节——游戏化学习(用时5分钟)

-设计一个“进位加法接力赛”游戏,学生分成小组,每组成员依次进行进位加法的计算,看哪个小组计算最快且准确。

-游戏过程中,教师观察学生的表现,对有困难的学生进行个别指导。

6.总结与布置作业(用时5分钟)

-教师总结本节课的学习内容,强调进位加法的运算规则。

-布置相关的家庭作业,要求学生在家长的监督下完成,并鼓励家长参与孩子的学习过程。

整个教学过程设计注重学生的参与和互动,通过实物演示、游戏化学习和课堂提问,激发学生的学习兴趣,帮助学生在实际操作中理解和掌握进位加法,同时培养他们的逻辑思维和解决问题的能力。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-数学习题集:提供一些含有进位加法的练习题,包括基础题、提高题和挑战题,帮助学生逐步提升计算能力。

-数学故事书:介绍一些与数学相关的趣味故事,如《数学岛历险记》等,通过故事的形式让学生感受数学的乐趣。

-数学思维训练:提供一些逻辑思维训练题目,如数独、迷宫等,锻炼学生的逻辑思维和解决问题的能力。

-数学实践活动:设计一些与生活紧密相关的数学活动,如购物预算、时间规划等,让学生在实际操作中运用所学知识。

2.拓展建议:

-定期组织数学竞赛:鼓励

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