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《第二单元 讲述家乡故事 第6课 花瓣飘落添秀丽》说课稿-2024-2025学年泰山版信息技术五年级下册.docx

《第二单元 讲述家乡故事 第6课 花瓣飘落添秀丽》说课稿-2024-2025学年泰山版信息技术五年级下册.docx

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《第二单元讲述家乡故事第6课花瓣飘落添秀丽》说课稿-2024-2025学年泰山版信息技术五年级下册

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教学内容

《第二单元讲述家乡故事第6课花瓣飘落添秀丽》说课稿-2024-2025学年泰山版信息技术五年级下册

本节课选自泰山版信息技术五年级下册第二单元第6课《花瓣飘落添秀丽》,主要内容包括:通过学习使用信息技术手段,制作花瓣飘落的动画效果,从而丰富家乡故事的表现形式。课程将引导学生运用Flash动画制作软件,学习创建图层、导入图片、制作动画等基本操作,让学生在动手实践中掌握动画制作的基本技能,提升信息技术的应用能力。

核心素养目标分析

本节课旨在培养学生的信息素养、创新思维与实践能力。通过制作花瓣飘落动画,学生将提高信息获取、加工与呈现的能力,培养美感与审美鉴赏力。同时,在解决问题的过程中,发展逻辑思维与创新能力,学会运用信息技术解决实际问题。通过小组合作,增强团队协作与沟通能力,培养共享与合作的意识,全面提升信息时代核心素养。

重点难点及解决办法

重点:

1.学会使用Flash软件的基本操作,包括图层的创建和管理、图片的导入与编辑。

2.制作花瓣飘落动画,理解动画制作的基本原理和步骤。

难点:

1.Flash软件的复杂操作和动画制作技巧的掌握。

2.动画效果的精细调整,如花瓣飘落速度、轨迹和透明度变化。

解决办法:

1.通过分步骤的演示和讲解,引导学生逐步掌握Flash软件的基本操作。

2.提供详细的操作指南和步骤说明,让学生跟随操作,逐步完成任务。

3.对于动画效果的调整,采用案例教学,展示优秀作品,让学生观察并模仿。

4.鼓励学生尝试不同的动画效果,通过实践探索和小组讨论,共同解决问题。

5.设置不同难度的练习任务,让学生在完成任务的过程中逐步提升技能。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源

-软件资源:Flash动画制作软件

-硬件资源:计算机、投影仪、音响设备

-课程平台:校园网络教学平台

-信息化资源:教学PPT、花瓣图片素材、动画制作教程文档

-教学手段:案例展示、分步演示、学生实操、小组讨论

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对花瓣飘落动画制作的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“同学们,你们在生活中是否见过花瓣飘落的美景?如果将这样的美景用电脑制作出来,你们觉得需要哪些步骤呢?”

展示一些花瓣飘落的真实视频片段,让学生初步感受花瓣飘落的美感。

简短介绍本节课将要学习的Flash动画制作的基本概念,为接下来的学习打下基础。

2.Flash动画制作基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解Flash动画制作的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解Flash动画的定义,包括其主要组成元素如图层、元件等。

详细介绍Flash软件的界面布局和基本操作,使用示意图帮助学生理解。

3.花瓣飘落动画案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解花瓣飘落动画制作的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的花瓣飘落动画案例进行分析。

详细介绍每个案例的制作步骤、技巧和注意事项,让学生全面了解动画制作的多样性。

引导学生思考这些案例中花瓣飘落的效果是如何实现的,以及如何调整参数来达到不同的视觉效果。

小组讨论:让学生分组讨论花瓣飘落动画的创意设计,并提出创新性的动画效果。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个花瓣飘落动画效果作为讨论主题。

小组内讨论该主题的实现方法、可能遇到的问题以及解决策略。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对花瓣飘落动画制作的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括动画效果的实现方法、讨论过程和解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调花瓣飘落动画制作的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括Flash动画制作的基本概念、案例分析和动画制作技巧。

强调动画制作在信息技术学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用动画制作技术。

布置课后作业:让学生利用所学知识,制作一个简单的花瓣飘落动画,并尝试添加背景音乐和过渡效果。

知识点梳理

1.Flash软件的基本操作

-Flash软件的启动与界面布局

-图层的创建、命名、隐藏与锁定

-元件的导入与编辑

-工具箱的基本工

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