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第1课时在教室里玩一玩(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学人教版
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
第1课时在教室里玩一玩(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学人教版
设计思路
本节课以人教版一年级上册数学教材中的“第1课时在教室里玩一玩”为主题,旨在通过有趣的游戏活动,让学生在轻松愉快的氛围中认识和学习简单的几何图形。我将结合学生的认知发展特点,采用直观演示、动手操作和互动交流等多种教学方法,引导学生观察、思考、表达,从而激发学生对数学学习的兴趣。课程内容设计紧密围绕教材,注重培养学生的空间观念和逻辑思维,为后续学习打下坚实基础。
核心素养目标
1.培养学生运用观察、比较、分析的方法,识别和描述常见几何图形的能力。
2.通过操作活动,发展学生的空间想象力和几何直观感。
3.引导学生在实际情境中运用数学语言进行表达,增强数学交流意识。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
-学生在幼儿园阶段可能已经接触过简单的几何图形,如圆形、正方形、三角形等。
-学生可能已经具备基本的数数能力和简单的空间方位感知。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
-一年级学生通常对新鲜事物充满好奇,喜欢游戏和动手操作的活动。
-学生可能具备初步的观察和分类能力,喜欢通过直观的实物来理解抽象概念。
-学生的学习风格多样,有的学生善于观察,有的学生喜欢动手操作,有的学生倾向于听觉学习。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
-学生可能会对几何图形的名称和特征混淆,难以准确识别和描述。
-在实际操作中,学生可能因为手眼协调能力不足,难以精确地剪贴或摆放图形。
-学生在表达几何图形特征时,可能因为词汇量有限而难以准确表述。
教学方法与策略
1.结合讲授法和游戏化学习,通过直观演示和互动讨论,让学生在游戏中学习几何图形。
2.设计“找图形”角色扮演游戏,让学生在教室中寻找和识别不同图形,增强实践操作和参与感。
3.利用多媒体教学工具,如PPT和动画,展示图形的变化和组合,提高学生的空间想象力和学习兴趣。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过班级微信群,发布包含图形名称和特征的预习资料,要求学生预习并记录。
-设计预习问题:设计“你能找到哪些图形?”等问题,引导学生观察生活中的图形。
-监控预习进度:通过学生反馈的预习笔记,了解学生的预习情况。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生阅读资料,了解圆形、正方形、三角形等基础图形。
-思考预习问题:学生观察周围环境,记录下见到的图形。
-提交预习成果:学生将记录的图形和疑问提交给老师。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:培养学生独立观察和思考的能力。
-信息技术手段:利用微信群进行资源分享和进度监控。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过展示教室中的图形,引出本节课的主题。
-讲解知识点:讲解图形的基本特征,如边数、角的数量等。
-组织课堂活动:设计“图形接力”游戏,让学生在游戏中识别和传递图形。
-解答疑问:对学生提出的问题进行解答,帮助学生理解图形特征。
学生活动:
-听讲并思考:学生听讲并思考如何描述图形特征。
-参与课堂活动:学生在游戏中积极参与,识别和传递图形。
-提问与讨论:学生提出自己的疑问,与同学讨论图形的特点。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:明确讲解图形的特征,突出重点。
-实践活动法:通过游戏活动,让学生在实践中学习。
-合作学习法:通过小组活动,培养学生的合作能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:布置绘制生活中的图形的作业,巩固学习内容。
-提供拓展资源:提供图形相关的绘本和视频,供学生进一步学习。
-反馈作业情况:批改作业,给予学生个性化的反馈。
学生活动:
-完成作业:学生绘制并描述生活中的图形。
-拓展学习:观看相关视频,阅读绘本,加深对图形的理解。
-反思总结:学生反思学习过程,总结图形的特征和识别方法。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生自主探索生活中的图形。
-反思总结法:引导学生自我检查,提升学习效果。
知识点梳理
本节课围绕人教版一年级上册数学教材中的“第1课时在教室里玩一玩”,旨在让学生通过观察和操作,认识并掌握以下知识点:
1.几何图形的基本概念
-图形:在平面上,由直线或曲线围成的形状。
-几何图形:具有特定形状和尺寸的图形。
2.常见几何图形的特征
-圆形:没有边和角,所有点到圆心的距离相等。
-正方形:四条边相等,四个角都是直角。
-长方形:对边相等,四个角都是直角。
-三角形:三
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