网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

第7课 指示小夜灯(二)(说课稿)2023-2024学年五年级上册信息技术河大音像版.docxVIP

第7课 指示小夜灯(二)(说课稿)2023-2024学年五年级上册信息技术河大音像版.docx

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

第7课指示小夜灯(二)(说课稿)2023-2024学年五年级上册信息技术河大音像版

一、课程基本信息

1.课程名称:指示小夜灯(二)

2.教学年级和班级:2023-2024学年五年级上册信息技术

3.授课时间:2023年10月20日

4.教学时数:1课时

二、核心素养目标分析

学生在本节课中将培养计算思维、问题解决和信息意识等信息技术核心素养。通过学习编程控制小夜灯,学生能够运用逻辑思维规划程序流程,提高算法设计能力。同时,学生将学会运用信息技术解决实际生活中的问题,增强信息技术的应用意识和创新精神。

三、教学难点与重点

1.教学重点:

-重点一:程序设计的基本逻辑。学生需要理解如何通过顺序、条件、循环等基本逻辑结构来实现小夜灯的指示功能。

-重点二:模块化编程思想。学生应学会如何将程序分解为可重用的模块,提高代码的可读性和可维护性。

-重点三:调试技巧。学生需要掌握基本的调试方法,如逐行检查、条件断点等,以确保程序的正确执行。

2.教学难点:

-难点一:复杂逻辑的构建。对于五年级学生来说,理解并构建复杂的逻辑关系可能存在困难,例如嵌套的条件语句。

-难点二:变量和循环的控制。正确设置变量和循环条件是编写有效程序的关键,但学生可能对变量作用域和循环退出条件理解不足。

-难点三:程序的调试。学生在调试过程中可能遇到程序错误,如逻辑错误或语法错误,需要教师引导学生进行有效排查和修正。

四、教学资源

-软硬件资源:计算机教室,安装有编程软件的平台,如Scratch或其他适合儿童编程的软件。

-课程平台:五年级上册信息技术教材配套的网络教学平台,提供课程视频、教学案例和在线练习。

-信息化资源:小夜灯编程示例代码、编程逻辑思维导图、学生编程作业示例。

-教学手段:实物小夜灯模型、投影仪或白板,用于演示和展示编程过程。

五、教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过在线平台发布小夜灯编程基础知识和编程环境的介绍,要求学生了解Scratch的基本操作。

-设计预习问题:围绕如何通过Scratch编程控制小夜灯,设计问题如“如何设置变量来控制灯光亮度?”和“如何使用循环来模拟灯光闪烁?”

-监控预习进度:通过在线平台查看学生的预习进度和提交的预习成果,确保学生能够掌握编程环境的基本使用。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生阅读关于Scratch的基础教程和编程案例。

-思考预习问题:学生尝试在Scratch中实现简单的灯光控制程序。

-提交预习成果:学生将尝试的结果和遇到的问题提交至平台。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:学生通过自主学习掌握编程环境。

-信息技术手段:利用在线平台实现资源共享和进度监控。

作用与目的:

-帮助学生提前了解编程环境和基本操作,为课堂学习做好准备。

-培养学生的自主学习能力和解决问题的能力。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过展示小夜灯的实际应用场景,引出编程控制的概念。

-讲解知识点:详细讲解如何使用Scratch编写程序来控制小夜灯,包括设置变量、使用条件语句和循环等。

-组织课堂活动:分组让学生尝试编写控制小夜灯的程序,并展示成果。

学生活动:

-听讲并思考:学生认真听讲,理解编程控制的基本原理。

-参与课堂活动:学生分组合作,编写和调试程序。

-提问与讨论:学生在遇到问题时提出疑问,并与同伴讨论解决方案。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:教师详细讲解编程逻辑。

-实践活动法:通过实践操作来掌握编程技能。

-合作学习法:通过小组合作来培养学生的团队协作能力。

作用与目的:

-帮助学生深入理解编程控制的概念,掌握编程技能。

-通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:要求学生完成一个简单的编程项目,如编写一个能够根据时间变化控制小夜灯的程序。

-提供拓展资源:推荐学生阅读有关编程逻辑和Scratch高级功能的资料。

学生活动:

-完成作业:学生根据作业要求,独立完成编程项目。

-拓展学习:学生利用推荐的资源进行深入学习。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:学生通过自主学习完成作业。

-反思总结法:学生对自己的学习过程和成果进行反思。

作用与目的:

-巩固学生在课堂上学到的编程知识,提高编程能力。

-通过拓展学习,拓宽学生的知识视野和思维方式。

-通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议。

六、学生学习效果

学生学习效果主要体现在以下几个方面:

1.编程技能的提升

2.问题解决能力的增强

在学习本节课的过程中,学生需要面对各种编程挑战,如设计复杂的逻辑、解决程序错误等。通过自主探索、小组合作和教师指

您可能关注的文档

文档评论(0)

177****8002 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档