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活动一:参观校园(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北京版(2024)
一、教学内容分析
本节课的主要教学内容是《2024-2025学年一年级上册数学北京版(2024)》中的“活动一:参观校园”。本节课通过参观校园的实践活动,让学生在真实环境中认识和理解数字1-10,以及简单的加减法概念。
教学内容与学生已有知识的联系:本节课将数字和加减法与学生的日常生活紧密结合,利用学生熟悉的校园环境作为教学背景。学生在入学前已经对数字有了一定的认识,本节课将在此基础上,通过参观校园中的具体物体和场景,引导学生运用数学知识进行观察、思考和表达,从而加深对数字和加减法的理解和运用。
二、核心素养目标
1.数学抽象:培养学生通过观察和抽象,将校园中的具体物体和场景与数字1-10相对应的能力。
2.逻辑推理:训练学生运用简单的加减法逻辑推理,解决参观过程中遇到的实际数学问题。
3.数学建模:鼓励学生将校园环境中的信息转化为数学模型,培养数学应用意识。
4.数据分析:引导学生收集和分析参观过程中的数据,提升数据敏感性和处理能力。
三、学习者分析
1.学生已经掌握了数字1-10的基本识别和口头数数能力,对简单的数学概念有初步的理解。
2.学习兴趣:一年级学生通常对游戏和实践活动充满兴趣,他们好奇心强,喜欢探索和参与互动性强的学习活动。学习能力:学生具备基本的听、说、读、写能力,能够跟随老师的指导进行学习。学习风格:学生倾向于直观、形象的学习方式,对具体事物和情境反应更敏感,喜欢通过动手操作来学习新知识。
3.学生可能遇到的困难和挑战包括对抽象数学概念的理解,以及在真实环境中应用数学知识解决问题时的转换能力。此外,由于学生年龄较小,集中注意力的时间较短,因此长时间保持学习兴趣可能是一个挑战。
四、教学资源
-实物教具:数字卡片、小物品(如玩具汽车、积木等)用于展示和练习数字和加减法。
-软件资源:互动式数学教学软件,用于增强学习体验和提供个性化练习。
-课程平台:校园内的网络学习平台,用于课后作业发布和互动交流。
-信息化资源:电子版教学材料,包括教学PPT、教学视频等。
-教学手段:情境模拟、小组合作、游戏化学习等。
五、教学过程设计
1.导入环节(用时5分钟)
-教师带领学生参观校园,让学生观察并找出他们认识的数字。
-提问:“你们在校园里看到了哪些数字?它们在哪里?”
-学生回答后,教师总结并引出本节课的主题:“今天,我们将用这些数字来学习数学。”
2.讲授新课(用时15分钟)
-教师展示数字卡片,逐一介绍数字1-10,并让学生跟读。
-通过校园环境中的实物(如树木、楼层数等)进行数字对应教学,让学生理解数字的含义。
-例如,教师指着校园里的树木说:“这里有5棵树,我们用数字5来表示。”
-教师介绍简单的加减法概念,通过实物操作演示加减法的过程。
-例如,教师拿出5个玩具汽车,然后拿出2个,问:“现在有多少个玩具汽车?”引导学生回答“7个”,并写出算式5+2=7。
3.师生互动环节(用时10分钟)
-教师组织学生进行小组活动,每组学生负责找到校园中的数字,并记录下来。
-学生在小组内讨论并分享找到的数字,教师巡回指导,提供帮助和反馈。
-各小组汇报找到的数字,教师进行总结,强调数字在校园中的存在和应用。
4.巩固练习(用时10分钟)
-教师设计一些简单的加减法练习题,让学生独立完成。
-学生完成后,教师邀请学生上台展示答案,并进行讲解和纠正。
-教师提供一些实际场景,让学生运用所学知识解决问题,如:“如果有3个孩子在跳绳,又来了2个孩子,一共有多少个孩子在跳绳?”
5.课堂小结(用时5分钟)
-教师与学生一起回顾本节课所学的内容,确认学生理解和掌握的情况。
-教师提出问题:“我们今天学到了什么?你们能在校园中找到数字吗?”
-学生回答后,教师总结:“数学就在我们的身边,我们可以用数学知识来解决生活中的问题。”
6.作业布置(用时1分钟)
-教师布置作业:让学生回家后,观察家里的物品,找出数字,并用加减法表达出来。
整个教学过程注重学生的参与和互动,通过校园环境这一真实情境,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,培养他们的数学思维和解决问题的能力。
六、学生学习效果
学生学习后取得了以下效果:
1.学生能够熟练地识别和书写数字1-10,对数字的概念有了更加清晰的认识。
2.学生能够通过观察校园环境中的物体,将数字与实物对应起来,理解数字的实际意义。
3.学生掌握了简单的加减法运算,能够运用数学知识解决生活中的实际问题。
4.学生在小组合作中积极参与讨论,提高了沟通协作能力,学会了分享和倾听。
5.学生通过课堂提问和练习,增强了数学思维和逻辑推理能力,能够独立思
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