三年级信息技术上册 我是小画家说课稿 冀教版.docxVIP

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  • 2025-02-13 发布于北京
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三年级信息技术上册 我是小画家说课稿 冀教版.docx

三年级信息技术上册我是小画家说课稿冀教版

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

课程基本信息

1.课程名称:三年级信息技术上册我是小画家

2.教学年级和班级:三年级全体学生

3.授课时间:2022年X月X日上午第二节课

4.教学时数:1课时

核心素养目标

1.培养学生的信息意识,让学生认识到信息技术在绘画创作中的价值。

2.培养学生的计算思维,通过操作软件,提高学生解决实际问题的能力。

3.增强学生的动手实践能力,激发学生对信息技术学习的兴趣和创造力。

4.培养学生的审美情趣,通过绘画创作,提升学生的艺术修养和审美能力。

重点难点及解决办法

1.**重点**:

-重点:软件操作熟练度与创意表现结合。

-难点来源:学生对软件工具的不熟悉可能导致创作过程中的困难。

-解决方法:通过示范和分解操作步骤,让学生逐步熟悉软件界面和基本工具。

2.**难点**:

-难点:学生如何将想法转化为富有创意的绘画作品。

-难点来源:学生的想象力和创新意识需要被激发和引导。

-解决方法:提供丰富的素材和创作引导,鼓励学生进行自由发挥和探索,同时进行小组讨论和反馈,帮助学生突破创作瓶颈。

教学资源

-软硬件资源:计算机教室、彩色绘图软件(如Paint)、投影仪

-课程平台:学校内部教学平台,用于上传教学视频和作业

-信息化资源:在线绘图教程、创意绘画案例库

-教学手段:实物教具(如画笔、画纸)、多媒体课件、小组合作学习材料

教学过程设计

导入环节(5分钟)

1.展示一些优秀的儿童绘画作品,激发学生的兴趣。

2.提问:“同学们,你们知道这些作品是如何制作出来的吗?”

3.引导学生思考信息技术在绘画创作中的应用。

4.学生回答后,教师简要介绍本节课的学习内容。

讲授新课(15分钟)

1.播放软件操作演示视频,讲解软件界面和基本工具的使用方法。

2.强调重点:如何使用绘图工具和颜色搭配。

3.分步骤讲解软件操作,每一步演示后让学生跟随操作。

4.讲解创意思维的重要性,鼓励学生发挥想象力。

巩固练习(20分钟)

1.分组练习,每组学生利用所学软件进行绘画创作。

2.教师巡视指导,解答学生遇到的问题。

3.学生展示作品,教师点评,引导学生互相评价。

4.强调色彩搭配和创意表现的重要性。

课堂提问(10分钟)

1.提问:“同学们,你们在创作过程中遇到了哪些困难?”

2.学生回答后,教师针对问题进行解答和引导。

3.提问:“如何运用所学知识创作出更有创意的作品?”

4.学生讨论,教师总结并给予指导。

师生互动环节(5分钟)

1.教师提问:“同学们,你们认为信息技术在绘画创作中的优势有哪些?”

2.学生回答后,教师总结并强调信息技术在艺术创作中的重要作用。

3.教师引导学生思考:“如何将信息技术与其他学科知识相结合?”

4.学生讨论,教师总结并给予指导。

创新教学环节(5分钟)

1.教师提出一个具有挑战性的绘画题目,让学生发挥创意完成作品。

2.学生分组讨论,教师巡视指导。

3.学生展示作品,教师点评并鼓励创新思维。

教学双边互动(5分钟)

1.教师提问:“同学们,你们觉得本节课的收获有哪些?”

2.学生回答后,教师总结并强调课程目标。

3.教师提出一个与本节课相关的问题,让学生进行抢答。

4.学生回答,教师点评并给予鼓励。

1.教师总结本节课的学习内容,强调重点和难点。

2.学生分享自己的学习心得和体会。

3.教师布置课后作业,让学生继续练习绘画创作。

4.课堂小结,宣布下课。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-**数字绘画工具介绍**:介绍一些适合儿童使用的数字绘画工具,如TuxPaint、Krita等,这些工具简单易用,适合初学者。

-**在线绘画教程**:推荐一些在线绘画教程网站,如KhanAcademy、YouTube上的绘画教程频道,学生可以自主学习和练习。

-**艺术欣赏资源**:提供一些在线艺术博物馆和画廊的资源,如GoogleArtProject,让学生欣赏不同风格和时期的艺术作品。

-**儿童创意绘画比赛**:介绍一些国内外儿童创意绘画比赛的信息,鼓励学生参与,提升他们的创作热情和技能。

2.拓展建议:

-**家庭实践活动**:鼓励家长在家中与孩子一起使用数字绘画工具进行创作,增进亲子互动,同时提高孩子的绘画技能。

-**课外阅读**:推荐一些关于艺术创作的书籍,如《儿童绘画教程》、《创意绘画游戏》等,帮助学生开阔视野,激发创意。

-**社区活动参与**:鼓励学生参与社区的艺术活动,如社区艺术展览、绘画工作坊等,增加他们的社交经验和艺术欣赏能力。

-**个人创作项目**:引导学生开展个人

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