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山西经济版信息技术小学第三册《我们的杰作》说课稿
主备人
备课成员
设计思路
本节课以《我们的杰作》为主题,结合山西经济版信息技术小学第三册教材内容,通过引导学生运用信息技术创作自己的作品,培养学生的创新思维和动手能力。教学过程注重理论与实践相结合,通过讲解、示范、实践等方式,让学生在轻松愉快的氛围中掌握信息技术的基本操作,提高学生的信息技术素养。
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新以及信息社会责任。学生将通过创作作品提升信息意识,通过编程实践锻炼计算思维,通过合作学习培养数字化学习与创新的能力,同时,通过遵守网络规范,增强信息社会责任感。
学情分析
本节课针对的是小学三年级的学生,这一阶段的学生正处于好奇心强、动手能力逐渐增强的时期。在知识层面,学生对计算机和网络有一定的初步了解,但信息技术操作技能较为基础,对软件的使用和编程概念较为陌生。在能力方面,学生的逻辑思维能力和创造力有待提升,需要通过实践操作来培养。在素质方面,学生的自律性和耐心有待加强,尤其是在长时间的操作和解决问题的过程中。
在行为习惯上,部分学生可能存在注意力不集中、容易分心的情况,这可能会影响他们在信息技术课程中的学习效果。此外,由于家庭环境和使用机会的不同,学生在信息技术方面的掌握程度存在差异,有的学生可能对计算机操作更为熟练,而有的学生则相对生疏。
这些学情分析对课程学习有重要影响。首先,教学设计需考虑学生的认知水平,采用由浅入深、循序渐进的教学方法。其次,教学过程中应注重激发学生的学习兴趣,通过游戏化教学和实际操作来提高学生的参与度。最后,针对学生个体差异,实施分层教学,确保每个学生都能在原有基础上得到提升。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有本节课所需的教材《我们的杰作》。
2.辅助材料:准备与教学内容相关的图片、图表、编程示例等多媒体资源,以便于学生理解。
3.实验器材:准备电脑设备,确保每个学生都能进行实际操作。
4.教室布置:布置教室环境,包括分组讨论区,每个小组配备操作台,营造良好的学习氛围。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习《我们的杰作》相关PPT和视频,明确预习目标,如熟悉编程基础概念。
设计预习问题:围绕编程逻辑,设计问题如“如何编写简单的程序?”引导学生思考。
监控预习进度:通过在线平台查看学生提交的预习笔记,确保预习效果。
学生活动:
自主阅读预习资料:学生根据预习任务阅读资料,初步了解编程概念。
思考预习问题:学生针对问题进行思考,记录疑问。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:学生通过自主阅读和思考,培养自主学习能力。
信息技术手段:利用在线平台,实现预习资源的共享和监控。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过展示学生编程作品的案例,激发学生学习兴趣。
讲解知识点:讲解编程语言的基本语法和逻辑结构。
组织课堂活动:设计编程练习,让学生分组完成简单的编程任务。
学生活动:
听讲并思考:学生认真听讲,思考编程逻辑。
参与课堂活动:学生积极参与编程练习,体验编程过程。
教学方法/手段/资源:
讲授法:教师详细讲解编程知识点。
实践活动法:通过编程练习,让学生在实践中学习编程技能。
合作学习法:小组合作完成编程任务,培养学生的团队合作能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:布置编程作业,如编写一个简单的游戏程序。
提供拓展资源:推荐相关编程网站和书籍,供学生课后学习。
学生活动:
完成作业:学生认真完成编程作业,巩固所学知识。
拓展学习:利用推荐资源,学习更多编程知识。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:学生自主完成作业,拓展学习。
反思总结法:学生通过作业和拓展学习,反思自己的学习过程。
作用与目的:
课堂教学中,通过实践活动,让学生掌握编程技能,培养团队合作意识。
课后拓展应用,巩固所学知识,拓宽学生知识视野,促进自我提升。
拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:
-《编程从入门到精通》:这本书深入浅出地介绍了编程的基础知识和常用技巧,适合初学者逐步提高编程能力。
-《算法导论》:探讨算法的原理和设计方法,帮助学生理解编程中的算法思维。
-《编程思维训练》:通过一系列有趣的编程练习,锻炼学生的逻辑思维和问题解决能力。
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:
-学生可以通过在线编程平台(如Scratch、C)进行实践,学习基础的编程语言和编程思维。
-鼓励学生参加编程竞赛或挑战,如“全国青少年编程大赛”,以激发他们的学习兴趣和竞技精神。
-引
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