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辽宁省辽阳市第九中学八年级信息技术下册 Flash简单动画制作练习说课稿1.docx

辽宁省辽阳市第九中学八年级信息技术下册 Flash简单动画制作练习说课稿1.docx

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辽宁省辽阳市第九中学八年级信息技术下册Flash简单动画制作练习说课稿1

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

教学内容

本节课内容选自辽宁省辽阳市第九中学八年级信息技术下册《Flash简单动画制作练习》。主要包括Flash动画的基本操作、动画制作的基本流程以及动画的导出和发布。通过本节课的学习,学生将掌握Flash动画制作的基本技能,提高信息技术的应用能力。

核心素养目标分析

本节课旨在培养学生的信息技术应用能力和创新实践能力。学生将通过Flash动画制作练习,提升信息意识,学习运用信息技术解决问题。同时,培养学生审美情趣,激发创意思维,增强团队合作意识,为今后信息技术学习和创新实践打下坚实基础。

教学难点与重点

1.教学重点,

①Flash动画的基本操作:包括界面熟悉、工具箱使用、图层管理、时间轴操作等。

②动画制作流程:从设计动画框架、绘制图形、添加元件、设置动画效果到最终导出和发布。

2.教学难点,

①动画效果的精确控制:如何通过时间轴和关键帧调整动画的播放速度、路径、形状变化等,以达到预定的动画效果。

②元件与图层的灵活运用:理解并掌握元件的创建、编辑和使用,以及图层之间的叠加、隐藏和锁定等操作,以实现复杂的动画效果。

③创意动画设计:鼓励学生在掌握基本技能的基础上,发挥创意,设计具有个人特色的动画作品,提升审美和创新能力。

教学资源

软硬件资源:计算机教室、装有Flash软件的计算机、投影仪。

课程平台:学校内部网络教学平台。

信息化资源:Flash软件教程视频、动画制作案例库。

教学手段:PPT演示、现场操作演示、小组合作学习。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对Flash动画的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们是否喜欢看动画?动画是如何制作出来的?”

展示一些精彩的Flash动画作品,如广告、游戏或教育动画,让学生初步感受Flash动画的魅力或特点。

简短介绍Flash动画的基本概念和它在现代媒体中的重要性,为接下来的学习打下基础。

2.Flash动画基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解Flash动画的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解Flash动画的定义,包括其主要组成元素或结构,如场景、帧、图层、元件等。

详细介绍Flash动画的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解各个元素之间的关系和作用。

3.Flash动画案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解Flash动画的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的Flash动画案例进行分析,如简单的逐帧动画、补间动画、遮罩动画等。

详细介绍每个案例的背景、设计思路和制作过程,让学生全面了解Flash动画的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例在广告、教育、娱乐等领域的应用,以及如何通过Flash动画传达信息和娱乐观众。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组4-5人,分配不同的Flash动画制作任务。

每组讨论并确定一个动画主题,制定制作计划,并分工合作。

教师巡回指导,帮助学生解决制作过程中遇到的问题。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对Flash动画的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示自己的Flash动画作品,包括动画设计思路、制作过程和最终效果。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,提出改进意见或创意建议。

教师总结各组的亮点和不足,强调动画设计中的关键要素,如故事情节、角色设计、动画效果等。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调Flash动画的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括Flash动画的基本概念、制作流程、案例分析等。

强调Flash动画在现代媒体传播中的重要作用,鼓励学生在日常生活中发现和创造Flash动画的可能性。

布置课后作业:让学生尝试使用Flash软件制作一个简单的动画,并分享自己的创作心得。

7.课后拓展(5分钟)

目标:鼓励学生课后继续学习和探索Flash动画制作。

过程:

介绍一些在线Flash动画制作教程和资源,帮助学生课后自学。

鼓励学生参加学校的动画制作比赛或社团活动,提升自己的动画制作技能。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-Flash动画制作技巧教程:提供关于Flash动画制作的高级技巧,如骨骼动画、粒子系统等,帮助学生提升动画制作的复杂度和表现力。

-Flash动画设计案例库:收集不同类型和风格的Flash动画案例,包括教育、游戏、广告等,让学生了解不同领域的动画设计风格和制作方法。

-Flash动画与交互设计资源:介绍如何将Flash动画与

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