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第2课时 解决问题 说课稿-2024-2025学年三年级上册数学人教版.docx

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第2课时解决问题说课稿-2024-2025学年三年级上册数学人教版

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

第2课时解决问题说课稿-2024-2025学年三年级上册数学人教版

教学内容分析

1.本节课的主要教学内容:本节课主要教学内容为三年级上册数学人教版第2课时“解决问题”。

2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课内容与学生在一年级已学习的“加法、减法”运算和“数数”等基础知识紧密相关,通过解决实际问题,巩固和运用这些基础知识。

核心素养目标

1.培养学生的数学思维能力,通过解决实际问题,提高学生运用数学知识解决问题的能力。

2.增强学生的逻辑推理能力,让学生在解决问题过程中学会分析问题、比较和选择合适的策略。

3.培养学生的合作意识,通过小组讨论和交流,提升学生的沟通能力和团队协作能力。

4.培养学生的数学应用意识,让学生认识到数学在生活中的重要性,激发学生学习数学的兴趣。

重点难点及解决办法

重点:1.理解并运用加法和减法解决实际问题。

2.学生能够独立分析问题,选择合适的解题策略。

难点:1.学生对复杂问题的分解和解决能力不足。

2.学生在解决问题时缺乏逻辑性和条理性。

解决办法:

1.通过实例教学,引导学生理解问题中的数量关系,逐步过渡到抽象的数学问题。

2.设计一系列逐步递进的问题,帮助学生逐步提高解决问题的能力。

3.引导学生使用图表、画图等方式辅助思考,帮助学生理清思路。

4.组织小组讨论,鼓励学生表达自己的想法,通过合作学习共同克服难点。

5.定期进行练习和反馈,及时纠正错误,强化重点知识的应用。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有本节课所需的教材《数学》三年级上册人教版。

2.辅助材料:准备与教学内容相关的图片、图表和视频等多媒体资源,如日常生活场景图、数数和加减法的动画演示等。

3.实验器材:根据需要,准备一些小物件,如计数器、骰子等,用于实际操作和游戏化教学。

4.教室布置:设置分组讨论区,摆放桌椅,以便学生分组讨论和合作解决问题。确保实验操作台干净整洁,便于学生进行实验活动。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对解决问题的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们在生活中遇到过需要解决的问题吗?你们是如何解决的?”

展示一些日常生活中遇到的问题场景图片或视频片段,让学生初步感受解决问题的实际意义。

简短介绍解决问题的基本方法,为接下来的学习打下基础。

2.解决问题基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解解决问题的基本概念、步骤和原则。

过程:

讲解解决问题的定义,包括其主要步骤,如明确问题、收集信息、制定方案、实施和评估。

详细介绍解决问题的原则,如逻辑思维、创新思维和批判性思维。

3.解决问题案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解解决问题的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的实际问题案例进行分析。

详细介绍每个案例的背景、问题和解决过程,让学生全面了解解决问题的多样性和复杂性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用解决问题的方法。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个实际问题进行讨论。

小组内讨论该问题的解决思路和方法,每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对解决问题的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括问题的背景、解决思路和方法。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调解决问题的方法和重要性。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括解决问题的定义、步骤、原则和案例分析。

强调解决问题在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生将所学方法应用于实际。

7.课后作业布置(5分钟)

目标:巩固学习效果,培养学生的自主学习能力。

过程:

布置课后作业,要求学生完成以下任务:

1.选择一个生活中遇到的问题,尝试运用本节课所学的方法解决。

2.撰写一篇关于解决问题的短文,总结自己的解题过程和心得体会。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-数学游戏:如“24点”游戏,通过加减乘除的组合,让学生在游戏中练习解决问题的能力。

-数学故事:选择一些与数学问题解决相关的儿童故事,如《数学家的故事》,激发学生对数学的兴趣。

-数学谜题:提供一些数学谜题,如几何图形谜题、数列谜题等,锻炼学生的逻辑思维和创造力。

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